====== %Cible.Attaque% ====== ===== Explications ===== Contient l'attaque de la cible. Permet de modifier (temporairement, jusqu'à la prochaine modification de stat du joueur) l'attaque du joueur ou du monstre. La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs "Effet". Son équivalent pour le lanceur existe [[editeurfull:Attaque|%Wizard.Attaque%]]. Elle marche de la même manière que la variable joueur [[var_char:attaque|%Attaque%]]. ===== Exemple ===== %[Cible].Attaque%=%[Cible].Attaque%-(%[Cible].Attaque%*(80/100)); Voici l'effet de la magie du Spectre, la réussite n'étant pas renseignée, elle est à 100% réussi et vous retire temporairement 80% de votre attaque. {{:editeurfull:magie_attaque.png}}