===== Les différents types de maps et leurs caractéristiques ===== **D'ordre général :** * une mort via un monstre ou un autre joueur vous affecte une pénalité d'xp (1% de l'xp total de votre personnage) et de gold (1% de l'or contenu sur votre personnage). Dans le cas d'un meurtre par un autre joueur, la pénalité de gold est réaffecté à votre tueur. * la mort par de la programmation ne vous affecte pas la pénalité d'xp, ni de pièce d'or. * les effets d'une magie sur son personnage qui vous tue, vous affecte la pénalité de l'xp (et ne respecte pas logique de carte, c'est un bug). * les joueurs d'un même groupe ne peut s'attaquer physiquement et magiquement, ils voient leur barre de vie. * les joueurs d'une même guilde voient leur barre de vie (les joueurs doivent s'affecter à des groupes différents). * l'utilisation de la magie est soumise à la même possibilité d'attaque physique (selon guilde et groupe). * la magie est utilisable partout à condition que la magie soit : "Sort à sort cible/soi même bénéfique", si la cible est "Cible monstre", elle reprend les conditions de ce qui est attaquable physiquement. **Pas d'attaque :** * attaque impossible (pas de frame d'attaque (touche S), ni de défense (touche D)) * techniquement pas possible de mourir hors magie qui nous tue ou programmation qui le provoque * possibilité de changer de groupe * possibilité de changer de skin **Toute attaque :** * potions autorisés * attaque entre joueurs possibles * attaque entre joueurs de la même guilde impossible (les joueurs doivent joindre un groupe différent pour pouvoir s'attaquer) * une mort provoque les pénalité d'xp et de gold. * perte d'alignement -5 à chaque coup réussit sur un ennemi joueur (Perte alignement) * possibilité de changer de groupe * possibilité de changer de skin **Zone PVP :** * potions interdites * attaque entre joueurs possibles * attaque entre joueurs de la même guilde possible * génération de réputation Cible.Lvl / 10 * la mort ne fait pas perdre d'xp (EXCEPTION / BUG CONNU : une magie sur une arme fait perdre les 1% d'xp au joueur) * donne 1% des pos de la cible vers le Tueur (pénalité de gold) * pas de perte d'align * impossibilité de mettre un groupe * impossibilité de changer de skin **Sans réputation / XP** (raccourci : Zone PVP avec aucune réputation en jeu) * potions interdites * attaque entre joueurs possibles * attaque entre joueurs de la même guilde possible * pas de génération de réputation * la mort ne fait pas perdre d'xp (EXCEPTION / BUG CONNU : une magie sur une arme fait perdre les 1% d'xp au joueur) * donne 1% des pos de la cible vers le Tueur (pénalité de gold) * pas de perte d'align * impossibilité de mettre un groupe * impossibilité de changer de skin **Sans réputation / XP (potions possibles)** (raccourci : Zone PVP avec aucune réputation en jeu et potions pour les invocs) * potions autorisés * attaque entre joueurs possibles * attaque entre joueurs de la même guilde possible * pas de génération de réputation * la mort ne fait pas perdre d'xp (EXCEPTION / BUG CONNU : une magie sur une arme fait perdre les 1% d'xp au joueur) * donne 1% des pos de la cible vers le Tueur (pénalité de gold) * pas de perte d'align * impossibilité de mettre un groupe * impossibilité de changer de skin