====== AddObject ====== ===== Syntaxe ===== La syntaxe est la suivante : AddObject(Nom de l'objet) ou AddObject(Nom de l'objet,Quantité) ===== Explications ===== Cette fonction permet d'ajouter un ou plusieurs objets dans l'inventaire du joueur. Attention : Cette fonction ne vérifie pas que l'inventaire du joueur peut effectivement contenir le nombre d'objet que vous allez vouloir lui ajouter. Si vous voulez vérifier le nombre d'objet contenu dans l'inventaire du joueur utilisez le paramètre [[var_char:nbobjetinventaire]] Si l'inventaire du joueur est plein lors de l'ajout de l'objet, l'ajout sera **forcé** en effaçant l'objet qui se trouve vers les dernières cases de l'inventaire du joueur (98ème position depuis l'interface). Attention 2 : Il n'est pas possible d'écrire des choses évolués avec les variables de type %String% de cette manière : AddObject(%String1%) ou AddObject(%String1%, Variable[13]). Une commande tel que AddObject(Dague, Variable[13]) ne fonctionne pas sur l'éditeur light mais fonctionne sur le serveur réel. ===== Exemple ===== AddObject(Petit bouclier en bois) AddObject(Herbe de guérison,10)