var_event:animattaque
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| var_event:animattaque [2008/01/08 20:28] – créée frostfall | var_event:animattaque [2022/09/25 17:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== %NomEv.AnimAttaque% ====== | ====== %NomEv.AnimAttaque% ====== | ||
| + | |||
| ===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
| - | Cette variable permet de facilement faire jouer une animation d' | + | Cette variable permet de facilement faire jouer une animation d' |
| + | |||
| + | Cette fonction peut interargir avec la commande [[var_char: | ||
| ===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== | ||
| // Changement d'un sprite | // Changement d'un sprite | ||
| Message(' | Message(' | ||
| + | %Bloque%=1 | ||
| %Test.AnimAttaque%=1 | %Test.AnimAttaque%=1 | ||
| %Test.AnimAttaque%=1 | %Test.AnimAttaque%=1 | ||
| %Test.AnimAttaque%=1 | %Test.AnimAttaque%=1 | ||
| Message(' | Message(' | ||
| + | %Bloque%=0 | ||
var_event/animattaque.1199824122.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 17:10 (modification externe)