var_char:variable
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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var_char:variable [2008/01/10 18:03] – frostfall | var_char:variable [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== | + | ====== |
===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
- | Les variables sont les éléments | + | Les variables sont les éléments |
- | Chaque joueur a ses propres variables. La modification d'une variable n' | + | Chaque joueur a ses propres variables. La modification d'une variable n' |
- | Vous ne pouvez pas utiliser n' | + | Vous ne pouvez pas utiliser n' |
- | Les variables 13 à 16 sont publiques et peuvent être utilisé dans vos mini jeux du moment qu' | + | Les variables 13 à 16 et 61 à 65 sont publiques et peuvent être utilisé dans vos mini jeux du moment qu' |
Pour utiliser d' | Pour utiliser d' | ||
Ligne 13: | Ligne 14: | ||
Une variable peut avoir pour valeur de -32767 à 32768. Elle aura par défaut la valeur 0. | Une variable peut avoir pour valeur de -32767 à 32768. Elle aura par défaut la valeur 0. | ||
- | Consulter | + | Consultez |
Voir aussi : [[.bool]] et [[commandes: | Voir aussi : [[.bool]] et [[commandes: | ||
Ligne 20: | Ligne 21: | ||
// On affecte 1 à la valeur de la variable | // On affecte 1 à la valeur de la variable | ||
Variable[13]=1 | Variable[13]=1 | ||
- | // On affecte en une seul commande 0 aux variables de 13 à 15 | ||
- | Variable[13..15]=0 |
var_char/variable.1199984617.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)