var_char:string
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| var_char:string [2008/01/10 16:53] – frostfall | var_char:string [2022/09/25 17:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== %String1%, %String2%, %String3% ====== | ====== %String1%, %String2%, %String3% ====== | ||
| + | |||
| ===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
| - | Ces variables sont relatives au joueur actuel uniquement. La modification de cette variable n' | + | Ces variables sont relatives au joueur actuel uniquement. La modification de cette variable n' |
| - | Ces variables sont de types chaines | + | Ces variables sont de types chaînes |
| - | Vu le peu de nombre de ces variables il est obligatoire de les réinitialiser à vide dès qu'on sort des cartes où leur usage est nécessaire, | + | Vu le peu de nombre de ces variables, il est obligatoire de les réinitialiser à vide dès qu'on sort des cartes où leur usage est nécessaire, |
| - | Les chaines | + | Les chaînes |
| ===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== | ||
var_char/string.1199984038.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 17:10 (modification externe)