tutorial:basique
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutorial:basique [2007/12/06 00:32] – vanivan | tutorial:basique [2007/12/06 02:43] (Version actuelle) – effacée vanivan | ||
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- | ===== Tutorial de SpyFlo ===== | ||
- | Bienvenue sur le tutorial en ligne de l' | ||
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- | -- Ceci est le tutorial basique écrit par SpyFlo -- | ||
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- | Voici la présentation des bases de la création de cartes, a travers l' | ||
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- | Donc ici, on va commencer par le tout début, juste après avoir acquis l' | ||
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- | {{http:// | ||
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- | L' | ||
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- | {{http:// | ||
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- | En tout premier lieu, Cliquer avec le bouton droit dans le cadre 2 sur le nom du projet (Test0 ici), puis choisir Ajouter une carte. | ||
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- | L' | ||
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- | {{http:// | ||
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- | Puis il faut définir quel chipset sera utilisé, en allant le chercher sur le disque dur (fichier en format .png). Il est fortement conseillé de ranger les chipsets dans le dossier Chipset de votre projet. (dans l' | ||
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- | Et enfin définir la musique de la carte, en format .mid. Cette musique sera jouée en boucle sur votre carte. Il est fortement conseillée de ranger les musiques utilisées dans le dossier Sound de votre projet. (dans l' | ||
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- | {{http:// | ||
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- | La deuxième partie du tableau désigne si le joueur se déconnecte sur cette carte, il sera renvoyé a son dernier point de sauvegarde. (Le cadre Variable et Serveur sont passés sous silence pour le moment :p) | ||
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- | La dernière partie du tableau désigne la taille de la carte, en nombre de carreau sur l'axe des abcisses (X) et sur l'axe des ordonnées (Y). Dans notre exemple, la carte fera 15 carreaux sur 10 | ||
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- | {{http:// | ||
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- | Il faut ensuite dérouler le menu dans le cadre 2 | ||
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- | {{http:// | ||
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- | La carte est crée! Faites de même pour en creer d' |
tutorial/basique.1196897573.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)