quetes:methodo
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| quetes:methodo [2020/09/13 16:15] – [Scénario] lyssitz | quetes:methodo [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== MÉTHODOLOGIE DE CRÉATION DE QUETTE | + | ====== MÉTHODOLOGIE DE CRÉATION DE QUÊTE |
| ---- | ---- | ||
| Ligne 20: | Ligne 20: | ||
| 6-> Les dernières vérifications sur la jouabilité sont réalisées. Si tout est OK, la quête est insérée dans le projet principal et une relance a lieu. | 6-> Les dernières vérifications sur la jouabilité sont réalisées. Si tout est OK, la quête est insérée dans le projet principal et une relance a lieu. | ||
| + | ---- | ||
| Ligne 54: | Ligne 54: | ||
| Les monstres, dans le scénario, ne sont **pas indispensables** mais peuvent être précisés lors de la **description des lieux**. | Les monstres, dans le scénario, ne sont **pas indispensables** mais peuvent être précisés lors de la **description des lieux**. | ||
| - | __Exemple :__ '' | + | __Exemple :__ '' |
| === Personnages (PNJ) === | === Personnages (PNJ) === | ||
| Ligne 71: | Ligne 71: | ||
| * Le garde énervé pour X raisons, qu'on peut préciser, devient un assassin en tuant un PNJ jouant le rôle d'un chat et d'une victime en même temps. | * Le garde énervé pour X raisons, qu'on peut préciser, devient un assassin en tuant un PNJ jouant le rôle d'un chat et d'une victime en même temps. | ||
| - | ===== Mail à EditeurSO ===== | + | ---- |
| - | + | ==== Mail à EditeurSO ==== | |
| === Besoins === | === Besoins === | ||
| Ligne 81: | Ligne 80: | ||
| * Map de Sarosa | * Map de Sarosa | ||
| * 1 variable | * 1 variable | ||
| - | |||
| - | ---- | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
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| - | |||
| === Équipe === | === Équipe === | ||
| Ligne 98: | Ligne 89: | ||
| Cette étape sert à ce que l' | Cette étape sert à ce que l' | ||
| - | ---- | + | Attention : Plus vous maximisez les intervenants plus il y a d' |
| === Scénario === | === Scénario === | ||
| Pour cette partie, il faut **compiler** tout ce que vous avez dit en un scénario **roleplay** où figurera **les actions du joueur**, les boss qu'il combattra, les monstres, et les pnj ainsi que leurs rôles. C'est la partie **la plus importante** du mail, vous pouvez la présenter de **2 manières** : | Pour cette partie, il faut **compiler** tout ce que vous avez dit en un scénario **roleplay** où figurera **les actions du joueur**, les boss qu'il combattra, les monstres, et les pnj ainsi que leurs rôles. C'est la partie **la plus importante** du mail, vous pouvez la présenter de **2 manières** : | ||
| - | * Avec des **(1); (2); (3)...** pour séparer chaque | + | * Avec des **(1); (2); (3)...** pour séparer chaque |
| - | * Ou bien, en faisant **un simple texte** avec de la **ponctuation**, | + | * Ou bien, en faisant **un simple texte** avec de la **ponctuation**, |
quetes/methodo.1600006520.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)