difficile:premier
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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difficile:premier [2008/05/24 02:21] – vanivan | difficile:premier [2020/08/20 18:30] (Version actuelle) – supprimée lyssitz | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ===== Génération automatique de messages ===== | ||
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- | ==== Code avec problèmes ==== | ||
- | Voici le code, en commandes : | ||
- | Variable[13]=%rand(Serveur[CQ1])% | ||
- | Message(' | ||
- | Variable[13]=0 | ||
- | InputQuery(' | ||
- | OnResultQuery(' | ||
- | OnResultQuery(' | ||
- | Serveur[QServeur[CQ1]+1]=InputString(' | ||
- | Serveur[CQ1]=Serveur[CQ1]+1 | ||
- | QueryEnd | ||
- | |||
- | ==== Algorithme voulu ==== | ||
- | Le but est de pouvoir, dans un premier temps, afficher un message aléatoirement parmi les messages du PNJ déjà existants. Ensuite, le PNJ pose la question de savoir si on veut rajouter un message en plus de ceux déjà présents. | ||
- | |||
- | ==== Description des variables ==== | ||
- | * La Variable[13] sert uniquement comme variable temporaire pour effectuer le calcul aléatoire du message voulu. | ||
- | * La Serveur[CQ1] contient le nombre de messages enregistrés. | ||
- | * Les Serveur[Q1] à Serveur[Qn] contiennent les messages (de 1 à n messages différents). | ||
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difficile/premier.1211588499.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)