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var_event:y

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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var_event:y [2008/01/11 19:08] kaiovar_event:y [2008/01/12 01:22] – correction orthographique hunk
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 ====== %NomEv.Y% ====== ====== %NomEv.Y% ======
 +
 ===== Explications ===== ===== Explications =====
 Cette variable permet de définir dans l'image du sprite quelle sera la coordonnée Y utilisée pour afficher l'image. Cela permet par exemple de changer l'apparence d'un PNJ sans pour autant changer de page d'évènement. Cette variable permet de définir dans l'image du sprite quelle sera la coordonnée Y utilisée pour afficher l'image. Cela permet par exemple de changer l'apparence d'un PNJ sans pour autant changer de page d'évènement.
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 Elle équivaut à la case "Y" dans l'éditeur d'évènement pour choisir le sprite. Elle équivaut à la case "Y" dans l'éditeur d'évènement pour choisir le sprite.
  
-pour voir un exemple complet rendez vous sur la page [[.typeanim]]+Pour voir un exemple completrendez-vous sur la page [[.typeanim]]
  
 ===== Exemple ===== ===== Exemple =====
var_event/y.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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