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var_event:h

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Dernière révisionLes deux révisions suivantes
var_event:h [2008/01/11 19:15] kaiovar_event:h [2008/01/12 01:24] – correction orthographique hunk
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 ====== %NomEv.H% ====== ====== %NomEv.H% ======
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 ===== Explications ===== ===== Explications =====
 Cette variable permet de définir quelle sera la hauteur du sprite. Cela permet par exemple de changer l'apparence d'un PNJ sans pour autant changer de page d'évènement. Cette variable permet de définir quelle sera la hauteur du sprite. Cela permet par exemple de changer l'apparence d'un PNJ sans pour autant changer de page d'évènement.
-La modification de cette variable n'est pas directement prise en compte, il faut cacher / réafficher le sprite pour voir apparaitre la modification.+La modification de cette variable n'est pas directement prise en compte, il faut cacher / réafficher le sprite pour voir apparaître la modification.
  
 Elle équivaut à la case "H" dans l'éditeur d'évènement pour choisir le sprite. Elle équivaut à la case "H" dans l'éditeur d'évènement pour choisir le sprite.
var_event/h.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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