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var_event:animattaque

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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var_event:animattaque [2008/01/08 21:29] frostfallvar_event:animattaque [2008/01/12 01:25] – correction orthographique hunk
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 ====== %NomEv.AnimAttaque% ====== ====== %NomEv.AnimAttaque% ======
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 ===== Explications ===== ===== Explications =====
-Cette variable permet de facilement faire jouer une animation d'attaque au PNJ sans se battre avec divers Timer compliqué. Le PNJ effectue une animation d'attaque dans la direction dans laquelle il regarde. Pour cela il faut affecter 1 à la variable.+Cette variable permet de facilement faire jouer une animation d'attaque au PNJ sans se battre avec divers Timer compliqués. Le PNJ effectue une animation d'attaque dans la direction dans laquelle il regarde. Pour cela il faut affecter 1 à la variable.
  
 ===== Exemple ===== ===== Exemple =====
var_event/animattaque.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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