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var_char:timer

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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var_char:timer [2008/01/09 18:24] frostfallvar_char:timer [2008/01/12 15:53] frostfall
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== %Timer% ====== ====== %Timer% ======
 +
 ===== Explications ===== ===== Explications =====
-Les timers (%Timer%, %Timer2%, %Timer3%) sont des variables spéciales qui s'incrémentent en permanence. Elles permettent de faire des actions en fonctions d'un certain laps de temps écoulé.+Les timers (%Timer%, %Timer2%, %Timer3%) sont des variables spéciales qui s'incrémentent en permanence. Elles permettent de faire des actions en fonction d'un certain laps de temps écoulé.
  
-Pour commencer à utiliser un timer, il faut l'initialiser à 0, car on ne sait jamais d'avance sa valeur initial, sauf à la connexion ou tous les timers sont initialisés à 0.+Pour commencer à utiliser un timer, il faut l'initialiser à 0, car on ne sait jamais d'avance sa valeur initiale, sauf à la connexion ou tous les timers sont initialisés à 0.
  
-Un écoulement du temps du timer est d'environ 30ms . Ainsi une seconde est environ égal à 33 dans la valeur du timer.+Un écoulement du temps du timer est d'environ 30ms. Ainsi une seconde est environ égale à 33 dans la valeur du timer.
  
 ===== Exemple ===== ===== Exemple =====
Ligne 64: Ligne 65:
 <tr><td> <tr><td>
 <TEXTAREA ROWS=7 COLS=30 SIZE=255 WRAP=soft readonly> <TEXTAREA ROWS=7 COLS=30 SIZE=255 WRAP=soft readonly>
 +Automatique
 %Timer%>=300 %Timer%>=300
 Variable[0]=1 Variable[0]=1
var_char/timer.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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