var_char:timer
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révisionLes deux révisions suivantes | |||
var_char:timer [2008/01/09 17:40] – créée frostfall | var_char:timer [2008/01/09 18:24] – frostfall | ||
---|---|---|---|
Ligne 3: | Ligne 3: | ||
Les timers (%Timer%, %Timer2%, %Timer3%) sont des variables spéciales qui s' | Les timers (%Timer%, %Timer2%, %Timer3%) sont des variables spéciales qui s' | ||
- | Pour commencer à utiliser un timer, il faut l' | + | Pour commencer à utiliser un timer, il faut l' |
Un écoulement du temps du timer est d' | Un écoulement du temps du timer est d' | ||
Ligne 43: | Ligne 43: | ||
< | < | ||
< | < | ||
+ | Auto une seul fois | ||
%Timer%< | %Timer%< | ||
Variable[0]=1 | Variable[0]=1 | ||
Ligne 51: | Ligne 52: | ||
<td> | <td> | ||
< | < | ||
- | // Il ne se passe rien... | + | // Empêche le joueur de bouger, même si il se |
+ | // déconnecte puis se reconnecte à ce moment. | ||
+ | %Bloque%=1 | ||
</ | </ | ||
</td> | </td> | ||
Ligne 71: | Ligne 74: | ||
Message(' | Message(' | ||
Variable[0]=0 | Variable[0]=0 | ||
+ | %Bloque%=0 | ||
</ | </ | ||
</td> | </td> |
var_char/timer.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1