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tutos:variables_booleens

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tutos:variables_booleens [2020/11/22 09:33] editeursotutos:variables_booleens [2021/01/11 00:02] – [Autres spécificités] editeurso
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 |   35 à 87       61 à 65     | |   35 à 87       61 à 65     |
 |   102 à 120     306 à 316   | |   102 à 120     306 à 316   |
 +
 +Privilégiez de préférence, l'utilisation des variables / bools aux numéros les plus faibles.
  
 Il existe également certains booléens et variables qui sont **utilisables par tout le monde** mais **leurs valeurs ne peuvent être modifiées** ! Il s'agit des booléens et variables dits **"partagés"**. Il existe également certains booléens et variables qui sont **utilisables par tout le monde** mais **leurs valeurs ne peuvent être modifiées** ! Il s'agit des booléens et variables dits **"partagés"**.
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 __Exemple :__ la variable serveur Serveur[MoisVesperaeName] permet de connaitre le mois actuel dans la langue de Vesperae. __Exemple :__ la variable serveur Serveur[MoisVesperaeName] permet de connaitre le mois actuel dans la langue de Vesperae.
  
-Voici la liste de ces variables : [[general:variables_partagees|Variables et booléens partagés#variable_serveur_partagees]].+Voici la liste de ces variables : [[general:variables_partagees#variables_serveur_partagees|Variables et booléens partagés]].
  
 === Variable Serveur avec variable joueur === === Variable Serveur avec variable joueur ===
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 NB : on peut tout à fait incorporer des fonctions dans la construction de nouvelles variables. Par exemple, la variable Serveur[InputString('Rentrez le nom de la variable')] aura comme nom ce que le joueur aura écrit. NB : on peut tout à fait incorporer des fonctions dans la construction de nouvelles variables. Par exemple, la variable Serveur[InputString('Rentrez le nom de la variable')] aura comme nom ce que le joueur aura écrit.
-Oui, ça paraît dingue, mais ça marche ! +Oui, ça paraît dingue, mais ça marche ! 
 +NB2 : Serveur[Test_Variable[22]] ne fonctionne pas. Même chose pour les booléens.
  
 === Variable Serveur qui se modifie hors du jeu === === Variable Serveur qui se modifie hors du jeu ===
Ligne 183: Ligne 186:
 __Fonctionnement :__ __Fonctionnement :__
   - **Se réinitialise à 0 à chaque relance du jeu :**\\ //-> Intégration manuelle à communiquer à EditeurSo//  \\ \\    - **Se réinitialise à 0 à chaque relance du jeu :**\\ //-> Intégration manuelle à communiquer à EditeurSo//  \\ \\ 
-  - **S'incrémente à chaque relance journalière (ou : par semaine, saison, année) :**\\ //-> Intégration par préfixe de la variable : Serveur[IncrementJour_Name], Serveur[IncrementSemaine_Name, Serveur[IncrementMois_Name] et Serveur[IncrementAnnee_Name]//  \\ \\  +  - **Se réinitialise à 0 à chaque relance journalière (ou : par semaine, mois, saison, année) :**\\ //-> Intégration par préfixe de la variable : Serveur[ResetJour_Name], Serveur[ResetSemaine_Name], Serveur[ResetMois_Name], Serveur[ResetSaison_Name] et Serveur[ResetAnnee_Name]//  \\ \\  
-  - **Se modifie avec un aléatoire N à N2 à chaque relance journalière (ou : par semaine, saison, année) :**\\ //-> Intégration par préfixe de la variable + paramètre N et N2 pour les bornes de l'aléatoire : Serveur[RamdomJour_0_500_Name], Serveur[RamdomSemaine_0_500_Name], Serveur[RamdomMois_0_500_Name] et Serveur[RamdomAnnee_0_500_Name]//  \\ \\ +  - **S'incrémente à chaque relance journalière (ou : par semaine, mois, saison, année) :**\\ //-> Intégration par préfixe de la variable : Serveur[IncrementJour_Name], Serveur[IncrementSemaine_Name], Serveur[IncrementMois_Name], Serveur[IncrementSaison_Name] et Serveur[IncrementAnnee_Name]//  \\ \\  
 +  - **Se modifie avec un aléatoire N à N2 à chaque relance journalière (ou : par semaine, mois, saison, année) :**\\ //-> Intégration par préfixe de la variable + paramètre N et N2 pour les bornes de l'aléatoire : Serveur[RamdomJour_0_500_Name], Serveur[RamdomSemaine_0_500_Name], Serveur[RamdomMois_0_500_Name], Serveur[RamdomSaison_0_500_Name] et Serveur[RamdomAnnee_0_500_Name]//  \\ \\ 
tutos/variables_booleens.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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