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tutos:events_courants_moyens

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutos:events_courants_moyens [2020/09/07 15:49] – [Pousser un objet] lyssitztutos:events_courants_moyens [2020/09/07 16:36] – ancienne révision (2020/09/07 15:55) restaurée lyssitz
Ligne 53: Ligne 53:
  
 ===== Insérer un effet visuel au cours d'un évent ===== ===== Insérer un effet visuel au cours d'un évent =====
-<html><br/><br/> 
 Nous allons voir ici comment mettre un effet visuel (une animation) dans le cours d'un event. Nous allons voir ici comment mettre un effet visuel (une animation) dans le cours d'un event.
 Par exemple, le joueur va voir un forgeron et celui-ci lui propose de le regarder forger une épée. J'utilise la variable[13] qui est publique, si vous l'utilisez veillez bien à la remettre à 0 à la sortie de votre map. Par exemple, le joueur va voir un forgeron et celui-ci lui propose de le regarder forger une épée. J'utilise la variable[13] qui est publique, si vous l'utilisez veillez bien à la remettre à 0 à la sortie de votre map.
  
-<br/> +<html><center><table cellspacing=2> 
-<style type=text/css> +<tr height=25><th colspan=3 align=left><b><u>Page 1</u></b></th></tr> 
-TEXTAREA { +<tr><td><b>Conditions d'évènements</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr>
-  background-color : white; +
-  font-family : MS Sans Serif; +
-  font-size : 8px; +
-+
-</style> +
-<center> +
-<table cellspacing=2> +
-<tr height=25><th colspan=3 align=left> +
-Page 1 +
-</th></tr> +
-<tr><td><b>Conditions de déclenchement</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr>+
 <tr><td> <tr><td>
-<TEXTAREA ROWS=6 COLS=100 SIZE=320 WRAP=soft readonly> +<TEXTAREA ROWS=WRAP=soft readonly>
-//case "personnage fixe" cochée avec une image du forgeron qui tient un marteau+
 Appuie sur bouton Appuie sur bouton
 Variable[13]=0 Variable[13]=0
 +// Case "personnage fixe" cochée avec une image du forgeron qui tient un marteau
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 81: Ligne 69:
 </td> </td>
 <td> <td>
-<TEXTAREA ROWS=6 COLS=100 SIZE=320 WRAP=soft readonly> +<TEXTAREA ROWS=WRAP=soft readonly> 
-Message('Forgeron : Bonjour voyageur, désires-tu me voir à l'oeuvre?'+Message('Forgeron : Bonjour voyageur, désires-tu me voir à l'oeuvre ?') 
-Message('%Name% : Oui j'adorerais ça')+Message('%Name% : Oui j'adorerais ça !')
 %Bloque%=1 %Bloque%=1
 %Timer%=0 %Timer%=0
Ligne 90: Ligne 78:
 </td> </td>
 </tr> </tr>
-</table>+</table></center>
  
- +<center><table cellspacing=2> 
-<style type=text/css> +<tr height=25><th colspan=3 align=left><b><u>Page 2</u></b></th></tr> 
-TEXTAREA { +<tr><td><b>Conditions d'évènements</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr>
-  background-color : white; +
-  font-family : MS Sans Serif; +
-  font-size : 8px; +
-+
-</style> +
-<center> +
-<table cellspacing=2> +
-<tr height=25><th colspan=3 align=left> +
-Page 2 +
-</th></tr> +
-<tr><td><b>Conditions de déclenchement</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr>+
 <tr><td> <tr><td>
-<TEXTAREA ROWS=6 COLS=100 SIZE=320 WRAP=soft readonly> +<TEXTAREA ROWS=WRAP=soft readonly>
-//case "effet visuel" cochée avec une animation du forgeron qui bat le fer+
 Automatique Automatique
 Variable[13]=1 Variable[13]=1
 %Timer%<100 %Timer%<100
 +// Case "effet visuel" cochée avec une animation du forgeron qui bat le fer
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 117: Ligne 94:
 </td> </td>
 <td> <td>
-<TEXTAREA ROWS=6 COLS=100 SIZE=320 WRAP=soft readonly> +<TEXTAREA ROWS=WRAP=soft readonly> 
-//vide+// Zone vide
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
 </tr> </tr>
-</table>+</table></center>
  
- +<center><table cellspacing=2> 
-<style type=text/css> +<tr height=25><th colspan=3 align=left><b><u>Page 3</u></b></th></tr> 
-TEXTAREA { +<tr><td><b>Conditions d'évènements</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr>
-  background-color : white; +
-  font-family : MS Sans Serif; +
-  font-size : 8px; +
-+
-</style> +
-<center> +
-<table cellspacing=2> +
-<tr height=25><th colspan=3 align=left> +
-Page 3 +
-</th></tr> +
-<tr><td><b>Conditions de déclenchement</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr>+
 <tr><td> <tr><td>
-<TEXTAREA ROWS=6 COLS=100 SIZE=320 WRAP=soft readonly> +<TEXTAREA ROWS=WRAP=soft readonly>
-//case "personnage fixe" cochée avec une image du forgeron qui tient un marteau+
 Automatique Automatique
 Variable[13]=1 Variable[13]=1
 %Timer%>=100 %Timer%>=100
 +// Case "personnage fixe" cochée avec une image du forgeron qui tient un marteau
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 149: Ligne 115:
 </td> </td>
 <td> <td>
-<TEXTAREA ROWS=6 COLS=100 SIZE=320 WRAP=soft readonly>+<TEXTAREA ROWS=WRAP=soft readonly>
 %Bloque%=0 %Bloque%=0
-Message('Forgeron : J’espère que ça t'a plu')+Message('Forgeron : J’espère que ça t'a plu.')
 Variable[13]=0 Variable[13]=0
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
 </tr> </tr>
-</table> +</table></center> 
-</center></html> +</html>
 ===== Déplacement d'un évent / PNJ (cinématique) ===== ===== Déplacement d'un évent / PNJ (cinématique) =====
 (Dwight) (Dwight)
  
-<html><center><u><b>Évent automatique : Lili</b></u></center></html> +<html><center><table cellspacing=2> 
- +<tr height=25><th colspan=3 align=left><b><u>Page 1</u></b></th></tr>
-<html> +
-<style type=text/css> +
-TEXTAREA { +
-  background-color : white; +
-  font-family : MS Sans Serif; +
-  font-size : 8px; +
-+
-</style> +
-<center> +
-<table cellspacing=2> +
-<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 1</th></tr>+
 <tr><td><b>Conditions d'évènements</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr> <tr><td><b>Conditions d'évènements</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr>
 <tr><td> <tr><td>
-<TEXTAREA ROWS=15 COLS=100>+<TEXTAREA ROWS=10 WRAP=soft readonly>
 Automatique Automatique
 +// L'event se nomme "Lili"
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 184: Ligne 139:
 </td> </td>
 <td> <td>
-<TEXTAREA ROWS=15 COLS=100+<TEXTAREA ROWS=10 WRAP=soft readonly
-// Déplacer le pnj de 4 carreaux vers la gauche.+// Déplacer le pnj de 4 carreaux vers la gauche
 %Lili.CaseX%=%Lili.CaseX%-4 %Lili.CaseX%=%Lili.CaseX%-4
-// L'évent se nomme donc Lili. +// Déplacer Lili de 4 cases vers la droite
-// Déplacer Lili de 4 cases vers la droite.+
 %Lili.CaseX%=%Lili.CaseX%+4 %Lili.CaseX%=%Lili.CaseX%+4
-// Déplacer Lili de 4 cases vers le haut.+// Déplacer Lili de 4 cases vers le haut
 %Lili.CaseY%=%Lili.CaseY%-4 %Lili.CaseY%=%Lili.CaseY%-4
-// Déplacer Lili de 4 cases vers le bas.+// Déplacer Lili de 4 cases vers le bas
 %Lili.CaseY%=%Lili.CaseY%+4 %Lili.CaseY%=%Lili.CaseY%+4
-// Reprise du %Lili.CaseY% est importante pour modifier la variable.+// Reprise du %Lili.CaseY% est importante pour modifier la variable
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
tutos/events_courants_moyens.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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