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tutoriaux:variables

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tutoriaux:variables [2010/10/26 16:16] algotutoriaux:variables [2020/08/10 20:26] editeurso
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 ====== Tutorial de Vanivan ====== ====== Tutorial de Vanivan ======
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 ===== Remarques ===== ===== Remarques =====
 Avant toute chose, je tiens à faire une mise en garde : les variables et les booléens utilisés ici servent à titre d'exemple. Si vous avez besoin d'un booléen, d'une variable ou autre, la démarche à suivre est de demander à frostfall un numéro de variable que vous pourrez utiliser. Avant toute chose, je tiens à faire une mise en garde : les variables et les booléens utilisés ici servent à titre d'exemple. Si vous avez besoin d'un booléen, d'une variable ou autre, la démarche à suivre est de demander à frostfall un numéro de variable que vous pourrez utiliser.
  
-{{tutoriaux:attention.png|}} En ce qui concerne les variables 13 à 16 et 61 à 65et les booléens 1 à 5, 35 à 87 et 102 à 120, ces variables et booléens sont publics, c'est-à-dire utilisables ponctuellement, dans le cadre d'un mini-jeu ou autre, du moment que ces variables et booléens sont remis à 0 à la sortie de la carte.+{{tutoriaux:attention.png|}} En ce qui concerne les variables 13 à 16 et 61 à 65 puis 306 à 316 et les booléens 1 à 5, 35 à 87 et 102 à 120, ces variables et booléens sont publics, c'est-à-dire utilisables ponctuellement, dans le cadre d'un mini-jeu ou autre, du moment que ces variables et booléens sont remis à 0 à la sortie de la carte. 
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 +{{tutoriaux:attention.png|}} Il existe aussi une liste de variable / booléen que les concepteurs peuvent utiliser, ils peuvent les lire mais ne pas les modifier, on les appelle les variables partagées. 
 +Exemple : connaitre le choix du sexe du personnage, avec le booléen 511, qui si, il est vrai définit le joueur comme féminin. 
 +  // dialogue pour personnage féminin 
 +  Condition('Bool[511]=1'
 +  Message('Bonjour Madame'
 +  // dialogue pour personnage masculin 
 +  Condition('Bool[511]=0'
 +  Message('Bonjour Monsieur'
 +  // on reprend en non conditionnel 
 +  Condition('1=1'
 +  Message('Ca va ?') 
 +La liste complète est présente ici [[tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu|Variables du projet Slayers]]
  
 ===== Introduction ===== ===== Introduction =====

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