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tutoriaux:methodologie_creation_quete [2009/09/26 15:08] – kyller | tutoriaux:methodologie_creation_quete [2009/09/28 10:51] – kyller |
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by Kyller ([[tutoriaux:kyller]]) | by Kyller ([[tutoriaux:kyller]]) |
====== Méthodologie : Création et envoi d'une quête ====== | ====== Méthodologie : Création et envoie d'une quête ====== |
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=== Actions === | === Actions === |
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Dans un scénario les actions ont **indispensable**, ce sont **les péripéties de la quête** ! Une action doit avoir **un raison** d'être faite (un ordre, un devoir..etc..). Celle-ci doivent être **intégrées au rôle play** de la quête et accentué dans le scénario.. **Par exemple**, tuer un boss, chercher des œufs, sortir d'un labyrinthe et parler à un PNJ sont des actions. | Dans un scénario les actions sont **indispensable**, ce sont **les péripéties de la quête** ! Une action doit avoir **une raison** d'être faite (un ordre, un devoir..etc..). Celle-ci doivent être **intégrées au rôle play** de la quête et accentuées dans le scénario.. **Par exemple**, tuer un boss, chercher des œufs, sortir d'un labyrinthe et parler à un PNJ sont des actions. |
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=== Monstres === | === Monstres === |
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Les monstres, dans le scénario, ne sont **pas indispensables** mais peuvent t'être précisés lors de la **description des lieux**. | Les monstres, dans le scénario, ne sont **pas indispensables** mais peuvent être précisés lors de la **description des lieux**. |
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__Exemple :__ ''..une grotte sombre habité par des chauves souris effrayantes..'' | __Exemple :__ ''..une grotte sombre habité par des chauves souris effrayantes..'' |
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=== Personnages (PNJ) === | === Personnages (PNJ) === |
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Les personnages sont des **piliers indispensables** pour le raisonnement, les actions et la prospérité du scénario. On peut les **introduire** de différentes manières comme : **les présenter** comme victime, témoin, suspect, personnage d'aide, assassins..etc.. Ces PNJs peuvent **aussi bien mourir que vivre** mais tous font avancé le joueur dans **de nouvelles péripéties**. Elles introduisent la quête, la dynamise, lui **donne du sens**. Dans un scénario les personnages ont **différents rôles**. | Les personnages sont des **piliers indispensables** pour le raisonnement, les actions et la prospérité du scénario. On peut les **introduire** de différentes manières comme : **les présenter** comme victime, témoin, suspect, personnage d'aide, assassins..etc.. Ces PNJs peuvent **aussi bien mourir que vivre** mais tous font avancer le joueur dans **de nouvelles péripéties**. Elles introduisent la quête, la dynamise, lui **donne du sens**. Dans un scénario les personnages ont **différents rôles**. |
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__Exemples :__ | __Exemples :__ |
* ''..Roland, le roi, donna l'ordre à l'aventurier, d'exécuter l'assassin...'' | * ''..Roland, le roi, donna l'ordre à l'aventurier d'exécuter l'assassin...'' |
* ''..l'assassin prit la fuite et le général des armées demandé l'aide de l'aventurier pour le rattraper..'' | * ''..l'assassin prit la fuite et le général des armées demanda l'aide de l'aventurier pour le rattraper..'' |
* ''..le chaton qui passait croisé la route du garde énervé fut victime de sa lame et le garde devint un assassin..'' | * ''..le chaton qui passait croisa la route du garde énervé fut victime de sa lame et le garde devint un assassin..'' |
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**Dans ces exemples,** | **Dans ces exemples,** |