tutoriaux:effetlumiere
Différences
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Ce sont tout les effets basiques qui sont le plus couramment adaptés aux chipsets en jeu. \\ | Ce sont tout les effets basiques qui sont le plus couramment adaptés aux chipsets en jeu. \\ | ||
- | == __Exemple | + | == Exemple |
Généralement, | Généralement, | ||
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- | == __Exemple | + | == Exemple |
De la même façon, et sur tout les bords, la base du faisceaux ne doit pas touche les bords du chipset. \\ | De la même façon, et sur tout les bords, la base du faisceaux ne doit pas touche les bords du chipset. \\ | ||
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+ | === Les effets ciblés === | ||
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