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tutoriaux:effetlumiere [2014/09/02 18:13] – kyller | tutoriaux:effetlumiere [2014/09/02 18:30] – kyller |
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Ce tutorial est destiné à enseigner la création et l'installation d'un effet de lumière sur une map avec (effet ciblé) ou sans (effet simple) prendre en base un chipset particulier. | Ce tutorial est destiné à enseigner la création et l'installation d'un effet de lumière sur une map avec (effet ciblé) ou sans (effet simple) prendre en base un chipset particulier. |
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===== Création graphique de la base ===== | ===== 1ère étape : Création graphique de la base ===== |
Pour réaliser un effet vous devez vous munir de GIMP. \\ | Pour réaliser un effet vous devez vous munir de GIMP. \\ |
{{tutoriaux:ico_gimp.png|}} Vous pouvez télécharger GIMP en français ici : [[http://www.thegimp.fr/]]. | {{tutoriaux:ico_gimp.png|}} Vous pouvez télécharger GIMP en français ici : [[http://www.thegimp.fr/]]. |
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=== Les effets simples === | === Les effets simples === |
Ce sont tout les effets basiques qui sont le plus couramment adaptés aux chipset en jeu. \\ | Ce sont tout les effets basiques qui sont le plus couramment adaptés aux chipsets en jeu. \\ |
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== Exemple : Les ombres de batiments == | == Exemple : Les ombres de bâtiments == |
Généralement, les bâtiments en jeu ont **des murs d'une hauteur de** 3 cases soit de **48 pixels**. \\ | Généralement, les bâtiments en jeu ont **des murs d'une hauteur de** 3 cases soit de **48 pixels**. \\ |
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{{tutoriaux:attention.png|}} Pour des raisons graphiques, une ombre qui sera de la taille | 32*48 | | {{tutoriaux:attention.png|}} Pour des raisons graphiques, une ombre qui sera de la taille 32*48 sera disposée sur un chipset de taille 48*64 pour la simple et bonne raison que les contours seront à posteriori fondus, pour éviter les coupages nets manquant cruellement d'esthétique. (cf 2ème étape) \\ Donc les contours ne doivent pas toucher le bord du chipset à l'exception du bord qui touchera l'évent dans la situation d'une ombre (l'ombre ne peut pas se fondre elle-même SUR le bâtiment). \\ |
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| <html><center></html> {{tutoriaux:baseventsimpleombre.png|}} <html><center></html> |
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