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regle

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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regle [2020/08/13 11:15] – [Conditions sur les événements/quêtes/variables :] lyssitzregle [2020/08/13 11:17] – [Conditions sur les PNJ :] lyssitz
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 ==== Conditions sur les PNJ : ==== ==== Conditions sur les PNJ : ====
  
-  * Un skin de PNJ doit être cohérent avec l’univers et ne pas être un des personnages des quêtes (ex : Semmie)+  * Un skin de PNJ doit être **cohérent avec l’univers** et **ne pas être un des personnages des quêtes** (ex : Semmie)
  
-  * Vous ne pouvez utiliser que les skins libres pour vos PNJ. Si vous utilisez un skin bloqué vous devez de préférence avoir l'autorisation de son propriétaire. (Vous devez donc prévenir les testeurs dans votre mail que vous avez l'autorisation de telle ou telle personne pour un skin bloqué)+  * **Vous ne pouvez utiliser que les skins libres pour vos PNJ.** Si vous utilisez un **skin bloqué** vous devez de préférence **avoir l'autorisation de son propriétaire.** __(Vous devez donc prévenir les testeurs dans votre mail que vous avez l'autorisation de telle ou telle personne pour un skin bloqué)__
  
-  * Un PNJ en "personnage fixe ou mouvement aléatoire" doit avoir le N°Anim = 1+  * Un PNJ en **"personnage fixe ou mouvement aléatoire"** doit avoir le **N°Anim = 1**
  
-  * Les dialogues ne doivent pas être entourés de guillemets (ex : PNJ : « salut ! »), ni contenir de RP (ex : PNJ : *souris* salut !), ni contenir de références à d’autres jeux. La liste exaustive sur les règles des dialogues se trouve [[dialogue|ici]]+  * Les **dialogues** ne doivent **pas être entourés de guillemets** (ex : PNJ : « salut ! »), **ni contenir de RP** (ex : PNJ : *souris* salut !), **ni contenir de références à d’autres jeux**. La liste exaustive sur les règles des dialogues se trouve [[dialogue|ici]]
  
  

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