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regle

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regle [2020/08/13 10:42] – [Conditions générales sur les pièces de la maison :] lyssitzregle [2020/08/13 10:52] – [Conditions sur les contenus des pièces :] lyssitz
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 ===== Les règles d'acceptation d'une maison de guilde ===== ===== Les règles d'acceptation d'une maison de guilde =====
  
-Les règles suivantes sont à suivre pour obtenir l'acceptation d'une maison de guilde : +Merci de vérifier que votre projet respecte bien toutes les règles indiquées ci-dessous avant d'envoyer votre projet.
 ==== Conditions de validité de création de la maison : ==== ==== Conditions de validité de création de la maison : ====
    
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 ==== Conditions au niveau des map/chipsets : ==== ==== Conditions au niveau des map/chipsets : ====
  
-  * L’extension de tout chipset doit être .png (et non .PNG !!!). Essayez d’y penser, cette erreur peut avoir de graves conséquences.+  * **L’extension** de tout chipset doit être **.png** (et non .PNG !!!). Essayez d’y penser, cette erreur peut avoir de graves conséquences.
  
-  * Il ne doit pas y avoir de faille spatio temporelle dans vos maps ou évent. Donc souvenez vous que nous somme dans un jeu médiéval fantastique. Conservez bien le style graphique du jeu pour vos map. Il en va de même pour le choix de vos chipsets. +  * Il ne doit **pas** y avoir **de faille spatio temporelle** dans vos maps ou évent. Donc souvenez vous que nous somme dans un **jeu médiéval fantastique**. Conservez bien le style graphique du jeu pour vos map. Il en va de même pour le choix de vos chipsets. 
  
-  * Il faut bien respecter la couche basse et haute d'une map. En couche basse il ne faut mettre que les murs et les sols. Et en couche haute tout ce qui concerne les décors (Tables, chaises, tableaux, fleurs…) Si vous voulez mettre un objet sur une table par exemple, il faut le mettre en événement (qui peut être considéré comme une 3e couche) Pour plus d'information sur les couches voir le tutorial de [[tutoriaux:basique|SpyFlo]].+  * Il faut** bien respecter la couche basse et haute** d'une map. En couche basse il ne faut mettre que les murs et les sols. Et en couche haute tout ce qui concerne les décors (Tables, chaises, tableaux, fleurs…) __Si vous voulez mettre un objet sur une table par exemple, il faut le mettre en événement (qui peut être considéré comme une 3e couche)__. Pour plus d'information sur les couches voir le tutorial de [[tutoriaux:priseenmain|Terry]].
  
-  * Il est interdit de modifier un chipset déjà en jeu, que ce soit graphiquement ou au niveau du .blk (le .blk est le fichier qui définit si on peut marcher ou pas sur un décor du chipset). Donc si vous ne pouvez pas marcher sur une chaise à cause d'un chipset il faut mettre la chaise en évent sans modifier le .blk. Pour plus d'information sur les évents voir le tutorial de [[tutoriaux:avance|Symbiose]]. +  * Il est **interdit de modifier un chipset déjà en jeu**, que ce soit graphiquement ou au niveau du .blk (le .blk est le fichier qui définit si on peut marcher ou pas sur un décor du chipset). __Donc si vous ne pouvez pas marcher sur une chaise à cause d'un chipset il faut mettre la chaise en évent sans modifier le .blk.__ Pour plus d'information sur les évents voir le tutorial de [[tutoriaux:avance|Symbiose]]. 
  
-  * Il est autorisé d'ajouter de nouveaux chipsets qui ne sont pas encore en jeux, à condition que ces chipsets soient bien différents de ceux déjà en jeux. Vous prendrez bien soin de faire correctement le .blk associé à votre chipset (en plaçant les rond sur la couche basse et la couche haute) Pour plus d'information voir le tutorial de Spyflo. De plus il n'est pas autorisé de rajouter trop de chipsets pour un même projet. 2 ou 3 nouveaux chipsets pour une maison sont largement suffisants.+  * Il est autorisé d'ajouter de nouveaux chipsets qui ne sont pas encore en jeux, __à condition que ces chipsets soient bien différents de ceux déjà en jeux.__ Vous prendrez bien soin de **faire correctement le .blk associé** à votre chipset (en plaçant les rond sur la couche basse et la couche haute). De plus il n'est pas autorisé de rajouter trop de chipsets pour un même projet. **2 ou 3 nouveaux chipsets pour une maison sont largement suffisants.**
      
-  * Les nouveaux fichiers de chipsets doivent être avoir une transparence et indexés en 8bits. Suivez ce tutorial pour avoir le meilleur résultat possible : [[tutoriaux:Création d'un chipset]]+  * Les **nouveaux** fichiers de **chipsets** doivent être avoir une **transparence et indexés en 8bits**. Suivez ce tutoriel pour avoir le meilleur résultat possible : [[tutoriaux:Création d'un chipset]]
  
 ==== Conditions sur les contenus des pièces : ==== ==== Conditions sur les contenus des pièces : ====
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-  * Il est interdit de faire des zones où on peut tuer des monstres+  * Il est **__interdit__** de faire des **zones où on peut tuer des monstres**.
  
-  * Il est interdit de faire des jardins, les cours intérieurs sont autorisées.+  * Il est __interdit__ de faire des jardins, les cours intérieurs sont autorisées.
  
-  * Une maison de guilde est une maison avant tout. Il n'est donc pas autorisé de faire une maison où on puisse attaquer dans toutes les maps. +  * Une maison de guilde est une maison avant tout. Il n'est donc **__pas autorisé__ de faire une maison où on puisse attaquer dans toutes les maps**
  
-  * Dans un magasin éventuel, il est interdit de vendre les équipements au-dessus des armes Crisis, ainsi que les équipements rares ou inédits. Il est aussi interdit de vendre les potions au dessus des Herbes de guérison +3 (1600 pv) pour les niveaux inférieur à 75. +  * Dans un **magasin** éventuel, il est **__interdit__ de vendre les équipements au-dessus des armes Crisis**, ainsi que les **équipements rares ou inédits**. Il est aussi interdit **de vendre les potions au dessus des Herbes de guérison +3** (1600 pv) **pour les niveaux inférieur à 75**
  
-  * Tout événement qui permet de gagner un objet (une Boisson pourpre par exemple) ou de soigner un joueur doit être payant.+  * **Tout événement qui permet de gagner un objet** (une Boisson pourpre par exemple) **ou de soigner un joueur __doit__ être payant**.
  
-  * Il est interdit de mettre une résurrection dans le terrain d'une arène.+  * Il est **__interdit__ de mettre une résurrection dans** le terrain d'**une arène**.
  
  

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