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faq [2020/08/13 17:00] editeursofaq [2020/08/13 17:02] editeurso
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-== Peut-on créer un vendeur d'armes/potions dans notre maison de guilde ? ==+== Peut-on créer un vendeur d'armes dans notre maison de guilde ? ==
 Oui c'est autorisé il faut simplement veiller à se que le vendeur ne puisse pas fournir des armes au-dessus Oui c'est autorisé il faut simplement veiller à se que le vendeur ne puisse pas fournir des armes au-dessus
 de ce que fournissent les vendeurs de Trigorn, à savoir au-dessus de l'équipement Crisis pour les armes. de ce que fournissent les vendeurs de Trigorn, à savoir au-dessus de l'équipement Crisis pour les armes.
 +Les potions sont autorisés.
  
  
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 == Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? == == Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? ==
  
-Oui cela est possible mais il faut tout de même en parler avec l'équipe de l'éditeur pour déterminer toutes les modalités de cette intégration, et l'acceptation du projet. Il faut savoir que seul les projets suffisamment aboutis auront des chances d'avoir des monstres. C'est la touche finale au projet. Voir pour cela les [[:.quete]]+Oui cela est possible mais il faut tout de même en parler avec l'équipe de l'éditeur pour déterminer toutes les modalités de cette intégration, et l'acceptation du projet. Il faut savoir que seul les projets suffisamment aboutis auront des chances d'avoir des monstres. C'est la touche finale au projet. Voir pour cela la [[:.quete|Méthodologie de création d'une quête]]
  
 Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas censés en avoir. Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas censés en avoir.

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