Ediwiki

Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

Outils pour utilisateurs

Outils du site


evenements:coffre

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Dernière révisionLes deux révisions suivantes
evenements:coffre [2007/12/06 00:30] vanivanevenements:coffre [2020/08/26 14:22] – [Voir aussi...] lyssitz
Ligne 1: Ligne 1:
-===== Evénement coffre =====+====== Evénement coffre ======
  
-Exemple du tutorial de Vanivan, voici l'événement :+Exemple du [[tutos:variables|tutorial de Vanivan]], voici l'événement :
  
-==== Notes ==== +{{ :tutoriaux:ediwiki_-_tutovanivan_-_coffre.mp4?x400 |}} 
-=== Note 1 ===+ 
 +===== Notes ===== 
 + 
 +==== Note 1 ====
 Des commentaires sont écrits après %%//%%, ce sont des lignes qui peuvent être intégrées aux pages événements, mais ce ne sont que des commentaires que je trouve utiles pour que vous compreniez bien de quoi on parle. Pour plus d'infos sur les commentaires, voir [[Commandes:commentaires|ici]]. Des commentaires sont écrits après %%//%%, ce sont des lignes qui peuvent être intégrées aux pages événements, mais ce ne sont que des commentaires que je trouve utiles pour que vous compreniez bien de quoi on parle. Pour plus d'infos sur les commentaires, voir [[Commandes:commentaires|ici]].
  
-=== Note 2 ===+==== Note 2 ====
 Le booléen utilisé sera ici le booléen 44, ou Bool[44], numéro déjà utilisé sur le jeu donc en aucun cas à utiliser dans votre projet. Le booléen utilisé sera ici le booléen 44, ou Bool[44], numéro déjà utilisé sur le jeu donc en aucun cas à utiliser dans votre projet.
  
-==== Evénement ==== +===== Evénement ====
-=== Explication ===+ 
 +==== Explication ==== 
 +Le but de cet événement est de pouvoir ouvrir un coffre, et ne l'ouvrir **__qu'une seule fois__**. Il faut donc pour cela utiliser un booléen, dont la valeur nous informera de l'état du coffre, s'il est ouvert ou pas. Le personnage ne pourra évidemment ouvrir le coffre qu'une seule fois. 
 + 
 +==== Variables-Booléens ====
 Ici, on va utiliser le booléen Bool[44] : Ici, on va utiliser le booléen Bool[44] :
-* S'il est à 0, c'est que le personnage n'a jamais ouvert le coffre. +  * S'il est à 0, c'est que le personnage n'a jamais ouvert le coffre. 
-* S'il est à 1, c'est qu'il l'a déjà ouvert.+  * S'il est à 1, c'est qu'il l'a déjà ouvert. 
  
-=== Code ===+==== Code ====
 <html>  <html> 
 <style type=text/css>  <style type=text/css> 
Ligne 65: Ligne 73:
 </html>  </html> 
  
-Voilà, c'est fini, vous venez de créer la liste des conditions et des commandes qui permettent d'ouvrir un coffre. Mais vous me direz, pourquoi utiliser un booléen ? Et bien tout simplement pour "bloquer" le joueur, pour éviter qu'il prenne plusieurs fois le contenu du coffre. +Voilà, c'est fini, vous venez de créer la liste des conditions et des commandes qui permettent d'ouvrir un coffre. Mais vous me direz, pourquoi utiliser un booléen ? Eh bien tout simplement pour "bloquer" le joueur, pour éviter qu'il prenne plusieurs fois le contenu du coffre. 
-Si vous considérez l'événement coffre comme suit, le contenu du coffre pourra être gagné par le joueur autant de fois qu'il le voudra ... NE PAS FAIRE CE QUI SUIT !+Si vous considérez l'événement coffre comme suit, le contenu du coffre pourra être gagné par le joueur autant de fois qu'il le voudra... 
 + 
 +**NE PAS FAIRE CE QUI SUIT !**
  
 <html> <html>
Ligne 87: Ligne 97:
 </html> </html>
 Vous l'aurez compris, cet exemple est à éviter ! Ne le faites pas, on vous accusera de tricherie ! Vous l'aurez compris, cet exemple est à éviter ! Ne le faites pas, on vous accusera de tricherie !
 +
 +===== Voir aussi... =====
 +  - [[tutos:variables_booleens|BOLEENS ET VARIABLES]] d'où cet événement est tiré,
 +  - [[evenements:bouton]], un autre événement où l'on utilise un booléen.

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki