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Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

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 __Premiers pas sur l'EditeurLight en vidéo :__ __Premiers pas sur l'EditeurLight en vidéo :__
  
-  - **Découverte de l'éditeur :** Tutoriel de Sullyvan]] \\ //-> Apprendre à créer un projet et des cartes, l'enregistrer, le tester, créer un PNJ et utiliser des commandes...//  \\ \\  +  - **Découverte de l'éditeur :** [[https://www.youtube.com/watch?v=qr7qr9oZd1I|Episode 1 de Sullyvan]] \\ //-> Apprendre à créer un projet et des cartes, l'enregistrer, le tester, créer un PNJ et utiliser des commandes... //  \\ \\  
-https://www.youtube.com/watch?v=qr7qr9oZd1I+   - **Utiliser les téléports et changer son point de résu :** [[https://youtu.be/tkRrO-aMvf0|Episode 2 de Sullyvan]] \\ //-> Apprendre à utiliser les téléports, changer son point de résurrection et initiation à la variable random...//  \\ \\  
 +   - **Les questions à réponses prédéfinis (InputQuery) :** [[https://youtu.be/5ZjW0S6VUrI|Episode 3 de Sullyvan]] \\ //-> Apprendre à utiliser la fonction InputQuery...//  \\ \\ 
 + 
 +__Analyse de programmation de Sullyvan en vidéo :__ 
 + 
 +   - **Analyse de programmation - :** [[https://youtu.be/l5gBDPFalVo|La charrette de Trigorn]] \\ //-> Comprendre le fonctionnement de la charrette, application de l'InputQuery...//  \\ \\ 
 +   - **Analyse de programmation - :** [[https://youtu.be/NEzByNUzN1I|Feu de camp du CCS]] \\ //-> Comprendre le fonctionnement de la cuisson des viandes, comptage rapide des objets dans l'inventaire.//  \\ \\ 
  
 ===== GENERAL ===== ===== GENERAL =====
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 ===  Créer une quête === ===  Créer une quête ===
-  * [[quetes:methodo|La méthodologie pour réaliser une quête]]+  * [[quetes:methodo|La méthodologie pour réaliser une quête ou projet]] 
 +  * [[quetes:regles_projet|Les règles d'acceptation d'une quête ou projet]]
   * [[quetes:evenements_courants_quetes|Les évènements courants en quête]]   * [[quetes:evenements_courants_quetes|Les évènements courants en quête]]
 +
 +===  Comprendre par des exemples ===
 +  * {{exemples:exemple_mdgdrenai.zip|Projet maison de guilde Drenaï}} Comprenez comment est mapper une maison de guilde avec une arène et une partie privée.
 +  * {{exemples:exemple_boulangerie.zip|Projet Boulangerie}} Comprenez les éléments pour construire un mini-jeu régit par un chronomètre.
 +  * {{exemples:exemple_quetetribunal.zip|Projet Mini-quête du tribunal}} Comprenez les éléments pour construire une quête avec des choix multiples.
 +  * {{exemples:exemple_rondasse.zip|Projet Arène rondasse}} Comprenez les mécanismes de conception d'arène et de sa gestion avancée du multi-joueur.
 +
  
  
ediwiki.txt · Dernière modification : 2023/02/22 16:08 de editeurso

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