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- **Explication des Booléens et Variables :** [[tutos:variables_booleens|Tutoriel de Vanivan]] \\ //-> Découvrir les variables et booléens, prendre connaissance de ceux qui peuvent être librement utilisés et voir ce que sont les variables "Serveur" et leur utilité. // \\ \\ | - **Explication des Booléens et Variables :** [[tutos:variables_booleens|Tutoriel de Vanivan]] \\ //-> Découvrir les variables et booléens, prendre connaissance de ceux qui peuvent être librement utilisés et voir ce que sont les variables "Serveur" et leur utilité. // \\ \\ |
- **Faire valider son projet :** [[tutos:validation_projets|Validation projet]]\\ //-> Apprendre à respecter la méthodologie et les règles pour intégrer votre projet au jeu Slayers Online.// | - **Faire valider son projet :** [[tutos:validation_projets|Validation projet]]\\ //-> Apprendre à respecter la méthodologie et les règles pour intégrer votre projet au jeu Slayers Online.// |
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| __Premiers pas sur l'EditeurLight en vidéo :__ |
| - **Tutoriels vidéos pour débutant :** [[tutos:tuto_video|Tutoriels de Sullyvan]]\\ //-> Apprenez l'éditeur étape par étape, avec plusieurs épisodes en vidéos. // \\ \\ |
| - **Analyse de programmation :** [[tutos:analyse_video|Analyses de Sullyvan]]\\ //-> Sullyvan analyse pour vous des programmations de projet déjà en jeu, avec plusieurs épisodes en vidéos. // \\ \\ |
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===== GENERAL ===== | ===== GENERAL ===== |
* [[tutos:mapper_avec_event_fixe|Mapper avec un évènement "fixe"]] | * [[tutos:mapper_avec_event_fixe|Mapper avec un évènement "fixe"]] |
* [[tutos:mapper_identité_visuel|Mapper les chipsets officiels de Slayers Online]] | * [[tutos:mapper_identité_visuel|Mapper les chipsets officiels de Slayers Online]] |
| * [[tutos:mapper_uniforme|Mapper de manière uniforme Slayers Online]] |
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=== Les évènements courants === | === Les évènements courants === |
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=== Créer une quête === | === Créer une quête === |
* [[quetes:methodo|La méthodologie pour réaliser une quête]] | * [[quetes:methodo|La méthodologie pour réaliser une quête ou projet]] |
| * [[quetes:regles_projet|Les règles d'acceptation d'une quête ou projet]] |
* [[quetes:evenements_courants_quetes|Les évènements courants en quête]] | * [[quetes:evenements_courants_quetes|Les évènements courants en quête]] |
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| === Comprendre par des exemples === |
| * {{exemples:exemple_mdgdrenai.zip|Projet maison de guilde Drenaï}} - Comprenez comment est mapper une maison de guilde avec une arène et une partie privée. |
| * {{exemples:exemple_boulangerie.zip|Projet Boulangerie}} - Comprenez les éléments pour construire un mini-jeu régit par un chronomètre. |
| * {{exemples:exemple_quetetribunal.zip|Projet Mini-quête du tribunal}} - Comprenez les éléments pour construire une quête avec des choix multiples. |
| * {{exemples:exemple_rondasse.zip|Projet Arène rondasse}} - Comprenez les mécanismes de conception d'arène et de sa gestion avancée du multi-joueur. |
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===== PARTICIPATION ===== | ===== PARTICIPATION ===== |
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