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Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

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   - **Explication des Booléens et Variables :** [[tutos:variables_booleens|Tutoriel de Vanivan]] \\ //-> Découvrir les variables et booléens, prendre connaissance de ceux qui peuvent être librement utilisés et voir ce que sont les variables "Serveur" et leur utilité. //  \\ \\    - **Explication des Booléens et Variables :** [[tutos:variables_booleens|Tutoriel de Vanivan]] \\ //-> Découvrir les variables et booléens, prendre connaissance de ceux qui peuvent être librement utilisés et voir ce que sont les variables "Serveur" et leur utilité. //  \\ \\ 
   - **Faire valider son projet :** [[tutos:validation_projets|Validation projet]]\\ //-> Apprendre à respecter la méthodologie et les règles pour intégrer votre projet au jeu Slayers Online.//    - **Faire valider son projet :** [[tutos:validation_projets|Validation projet]]\\ //-> Apprendre à respecter la méthodologie et les règles pour intégrer votre projet au jeu Slayers Online.// 
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 +__Premiers pas sur l'EditeurLight en vidéo :__
 +  - **Tutoriels vidéos pour débutant :** [[tutos:tuto_video|Tutoriels de Sullyvan]]\\ //-> Apprenez l'éditeur étape par étape, avec plusieurs épisodes en vidéos. //  \\ \\
 +  - **Analyse de programmation :** [[tutos:analyse_video|Analyses de Sullyvan]]\\ //-> Sullyvan analyse pour vous des programmations de projet déjà en jeu, avec plusieurs épisodes en vidéos. //  \\ \\
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 ===== GENERAL ===== ===== GENERAL =====
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 ===  Créer une quête === ===  Créer une quête ===
-  * [[quetes:methodo|La méthodologie pour réaliser une quête]]+  * [[quetes:methodo|La méthodologie pour réaliser une quête ou projet]] 
 +  * [[quetes:regles_projet|Les règles d'acceptation d'une quête ou projet]]
   * [[quetes:evenements_courants_quetes|Les évènements courants en quête]]   * [[quetes:evenements_courants_quetes|Les évènements courants en quête]]
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 +===  Comprendre par des exemples ===
 +  * {{exemples:exemple_mdgdrenai.zip|Projet maison de guilde Drenaï}} Comprenez comment est mapper une maison de guilde avec une arène et une partie privée.
 +  * {{exemples:exemple_boulangerie.zip|Projet Boulangerie}} Comprenez les éléments pour construire un mini-jeu régit par un chronomètre.
 +  * {{exemples:exemple_quetetribunal.zip|Projet Mini-quête du tribunal}} Comprenez les éléments pour construire une quête avec des choix multiples.
 +  * {{exemples:exemple_rondasse.zip|Projet Arène rondasse}} Comprenez les mécanismes de conception d'arène et de sa gestion avancée du multi-joueur.
 +
  
  
ediwiki.txt · Dernière modification : 2023/02/22 16:08 de editeurso

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