editeurfull:monster
Différences
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editeurfull:monster [2020/08/13 11:56] – lyssitz | editeurfull:monster [2021/03/13 15:35] – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ===== Onglet | + | ===== Onglet |
Cet onglet permet de définir les différents monstres(adversaires) que vous rencontrerez en jeu. | Cet onglet permet de définir les différents monstres(adversaires) que vous rencontrerez en jeu. | ||
Ligne 9: | Ligne 9: | ||
**Type :** Permet de définir la façon dont le monstre agit\\ | **Type :** Permet de définir la façon dont le monstre agit\\ | ||
- | - N' | + | - __N' |
- | - Attaque | + | - __Attaque |
- | - Monstre | + | - __Monstre |
- | - Objet destructible : Ici ce n'est a proprement parlé un monstre. Celui ne bougera pas ni ne ripostera. Cette option permet de paramétrer un objet que le joueur pourra frapper. Au dela d'un certain nombre de dégat l' | + | - __Objet |
**Son d' | **Son d' | ||
**Son blessure :** Son que le monstre produira quand il est blessé.\\ | **Son blessure :** Son que le monstre produira quand il est blessé.\\ | ||
Ligne 21: | Ligne 21: | ||
**Gain objet :** Permet de définir un pourcentage de chance que le joueur obtienne un objet quand il tue le monstre. Vous pouvez mettre autant de pourcentage et d' | **Gain objet :** Permet de définir un pourcentage de chance que le joueur obtienne un objet quand il tue le monstre. Vous pouvez mettre autant de pourcentage et d' | ||
**Sort :** Permet de définir un pourcentage de chance que le monstre lance un sort définit, au lieu de procéder a une action classique (avancer ou attaquer). Vous pouvez mettre autant de pourcentage et de magie que vous voulez, mais le total des pourcentages ne doit pas excéder 100, sinon il n'y a plus de cohérence. | **Sort :** Permet de définir un pourcentage de chance que le monstre lance un sort définit, au lieu de procéder a une action classique (avancer ou attaquer). Vous pouvez mettre autant de pourcentage et de magie que vous voulez, mais le total des pourcentages ne doit pas excéder 100, sinon il n'y a plus de cohérence. | ||
+ | |||
+ | **Information sur les monstres non indiqué :**\\ | ||
+ | Les monstres qui ne se déplacent pas ne se régénère pas | ||
+ | |||
+ | **Information sur les drops d' | ||
+ | La gestion du drop des objets sur un monstre est un pourcentage de drop appliqué à la proportion de dégâts occasionné au monstre, une déconnexion réinitialise ce score et le joueur pour y prétendre doit être dans la carte au moment de la mort de celui ci | ||
+ | |||
editeurfull/monster.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1