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editeurfull:monster [2020/08/13 11:56] – lyssitz | editeurfull:monster [2020/08/13 11:56] – lyssitz |
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**Type :** Permet de définir la façon dont le monstre agit\\ | **Type :** Permet de définir la façon dont le monstre agit\\ |
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- N'attaque que si attaqué : Le monstre ne cherche pas a attaquer le joueur, sauf si le joueur commence a lui frapper dessus. | - __N'attaque que si attaqué :__ Le monstre ne cherche pas a attaquer le joueur, sauf si le joueur commence a lui frapper dessus. |
- Attaque toujours : Dès que le monstre verra le joueur, il se déplacera le plus rapidement possible vers lui afin de l'attaquer. | - __Attaque toujours :__ Dès que le monstre verra le joueur, il se déplacera le plus rapidement possible vers lui afin de l'attaquer. |
- Monstre statique : Le monstre ne se déplace pas. Pour autant il essaiera d'attaquer le joueur si celui-ci est suffisament prêt ou lui lancer des magies dessus. | - __Monstre statique :__ Le monstre ne se déplace pas. Pour autant il essaiera d'attaquer le joueur si celui-ci est suffisament prêt ou lui lancer des magies dessus. |
- Objet destructible : Ici ce n'est a proprement parlé un monstre. Celui ne bougera pas ni ne ripostera. Cette option permet de paramétrer un objet que le joueur pourra frapper. Au dela d'un certain nombre de dégat l'objet sera détruit. Couplé avec Gain objet, cela peut servir a simuler le fait que le joueur brise un tonneau, une jarre etc et a un certain nombre de chance d'obtenir une récompense.\\ | - __Objet destructible :__ Ici ce n'est a proprement parlé un monstre. Celui ne bougera pas ni ne ripostera. Cette option permet de paramétrer un objet que le joueur pourra frapper. Au dela d'un certain nombre de dégat l'objet sera détruit. Couplé avec Gain objet, cela peut servir a simuler le fait que le joueur brise un tonneau, une jarre etc et a un certain nombre de chance d'obtenir une récompense.\\ |
**Son d'attaque :** Son que le monstre produira quand il attaque.\\ | **Son d'attaque :** Son que le monstre produira quand il attaque.\\ |
**Son blessure :** Son que le monstre produira quand il est blessé.\\ | **Son blessure :** Son que le monstre produira quand il est blessé.\\ |