commandes:serveur
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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commandes:serveur [2007/12/20 19:23] – frostfall | commandes:serveur [2008/06/03 14:27] – vanivan | ||
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Ligne 3: | Ligne 3: | ||
La syntaxe est la suivante : | La syntaxe est la suivante : | ||
Serveur[Variable]=variable | Serveur[Variable]=variable | ||
+ | |||
===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
- | Les variables serveurs sont légèrements | + | Les variables serveurs sont légèrement |
- | Exemple : Si le joueur fait une action et avance dans la quête il faut modifier une variable joueur. Si le joueur ouvre la porte de la prison, il faut que le résultat soit visible par tout les autres joueurs, on utilise alors une variable serveur. | + | Exemple : Si le joueur fait une action et avance dans la quête, il faut modifier une variable joueur. Si le joueur ouvre la porte de la prison, il faut que le résultat soit visible par tous les autres joueurs, on utilise alors une variable serveur. |
- | Les variables serveurs contrairement aux variables joueurs ne sont pas typés. Cela veut dire qu'on peut y mettre autant des chiffres que des chaines | + | Les variables serveurs contrairement aux variables joueurs ne sont pas typées. Cela veut dire qu'on peut y mettre autant des chiffres que des chaînes |
Exemple non correct : Serveur[Score]< | Exemple non correct : Serveur[Score]< | ||
Ligne 71: | Ligne 72: | ||
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+ | ===== Autres liens ===== | ||
+ | Voir le [[tutoriaux: |
commandes/serveur.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1