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arene:creer_arene

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arene:creer_arene [2020/09/13 13:28] lyssitzarene:creer_arene [2020/09/13 13:29] – [Création d'une arène basique] lyssitz
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-======Création d'une arène basique======+======CRÉATION D'UNE ARÈNE BASIQUE======
 ---- ----
 =====Faire une arène basique===== =====Faire une arène basique=====
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 Premièrement, il faut créer la map. Cochez bien "Zone PVP" Premièrement, il faut créer la map. Cochez bien "Zone PVP"
  
-{{ tutoriaux:creamap.jpg|}}+{{ :tutoriaux:creamap.jpg?nolink&800 }}
  
 Ceci fait, mappez votre arène (si possible de manière à ce qu'on puisse bien distinguer la zone de combat de la zone des spectateurs). Ceci fait, mappez votre arène (si possible de manière à ce qu'on puisse bien distinguer la zone de combat de la zone des spectateurs).
Ligne 15: Ligne 15:
 //NB : il est possible de copier/coller un event avec CTRL+C puis CTRL+V// //NB : il est possible de copier/coller un event avec CTRL+C puis CTRL+V//
  
-{{ tutoriaux:mapevent.jpg|}}+{{ :tutoriaux:mapevent.jpg?nolink&600 |}}
  
 Pour bloquer les attaques, on va utiliser la variable joueur [[var_char:bloqueattaquelocal|%BloqueAttaqueLocal%]]. Pourquoi celle-là et pas %BloqueAttaque% ? Tout simplement parce que le joueur pourra changer fréquemment sa possibilité d'attaquer sur la map et qu'elle est plus rapide à exécuter par le serveur du jeu. Mais il y a un inconvénient dans l'utilisation de cette variable : quand le joueur déconnecte, elle est réinitialisée. Cela signifie que si un joueur se trouve dans la zone spectateur et qu'il déco/reco, il peut de nouveau attaquer. Nous verrons plus loin comment remédier à cela. Pour bloquer les attaques, on va utiliser la variable joueur [[var_char:bloqueattaquelocal|%BloqueAttaqueLocal%]]. Pourquoi celle-là et pas %BloqueAttaque% ? Tout simplement parce que le joueur pourra changer fréquemment sa possibilité d'attaquer sur la map et qu'elle est plus rapide à exécuter par le serveur du jeu. Mais il y a un inconvénient dans l'utilisation de cette variable : quand le joueur déconnecte, elle est réinitialisée. Cela signifie que si un joueur se trouve dans la zone spectateur et qu'il déco/reco, il peut de nouveau attaquer. Nous verrons plus loin comment remédier à cela.
arene/creer_arene.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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