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var_event:direction

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Table des matières

%NomEv.Direction%

Explications

Cette variable permet de définir dans quelle direction le sprite de l'évènement regarde.

Valeur possible :

0 = Vers le haut
1 = Vers la droite
2 = Vers le bas
3 = Vers la gauche

Exemple

// Le PNJ regardera vers le bas
%Test.Direction%=2
var_event/direction.1200074722.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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