var_event:chipset
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
var_event:chipset [2008/01/08 19:06] – créée frostfall | var_event:chipset [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== %NomEv.Chipset% ====== | ====== %NomEv.Chipset% ====== | ||
+ | |||
===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
- | Cette variable donne le chipset de l' | + | Cette variable donne le chipset de l' |
- | Pour réactualisé | + | Pour réactualiser |
===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== | ||
Ligne 9: | Ligne 10: | ||
%Test.Visible%=1 | %Test.Visible%=1 | ||
| | ||
+ | ===== Exemple 2 ===== | ||
+ | // Cet exemple qui suit ne fonctionne pas sur le serveur, mais fonctionne dans l' | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | // la solution a adopté pour un changement de chipset dynamique est : | ||
+ | %String1%=Chipset\Serveur[StatueMeilleur10_Skin].png | ||
+ | %StatueMeilleur10.Chipset%=%String1% | ||
+ | %String1%= |
var_event/chipset.1199815600.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)