Ediwiki

Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

Outils pour utilisateurs

Outils du site


var_event:animmagie

Ceci est une ancienne révision du document !


Table des matières

%NomEv.AnimMagie%

Explications

Cette variable permet de facilement faire jouer une animation de magie au PNJ sans se battre avec divers Timer compliqué. Le PNJ effectue une animation de concentration magique dans la direction dans laquelle il regarde. Pour cela il faut affecter 1 à la variable.

Exemple

// Changement d'un sprite
Message('Je vais te lancer un sort!')
%Test.AnimMagie%=1
Message('et voila!')
var_event/animmagie.1199824280.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki