var_char:casex
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
var_char:casex [2008/01/09 18:32] – créée frostfall | var_char:casex [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== %CaseX% ====== | ====== %CaseX% ====== | ||
+ | |||
===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
Cette variable contient la coordonnée X du joueur. Si on modifie celle-ci , le joueur se déplace jusqu' | Cette variable contient la coordonnée X du joueur. Si on modifie celle-ci , le joueur se déplace jusqu' | ||
La caméra se remet en place automatiquement à la fin de l' | La caméra se remet en place automatiquement à la fin de l' | ||
- | On peut utiliser cette variable pour tester la position du joueur. Il est a noter néanmoins que le fait de déplacer le joueur ne réinitialise pas les test de page contenant des %CaseX% | + | On peut utiliser cette variable pour tester la position du joueur. Il est à noter néanmoins que le fait de déplacer le joueur ne réinitialise pas systématiquement |
- | A utiliser pour les test quand on sait qu'un autre évènement | + | A utiliser pour les tests quand on sait qu'un autre évènement |
- | Si vous avez besoin de déclencher un évènement sur le déplacement d'un joueur | + | Si vous avez besoin de déclencher un évènement sur le déplacement d'un joueur, utilisez |
===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== |
var_char/casex.1199899923.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)