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var_char:bloquechangeskin

Table des matières

%BloqueChangeSkin%

Explications

Cette variable permet d'empêcher le joueur de changer de skin comme il le souhaite. Cela peut par exemple être intéressant quand on veut obliger le joueur à porter une skin particulière pendant un moment du jeu.

Exemple

// on commence par sauver la skin du joueur
%String1%=%Skin%
ChangeSkin('Chipset\grenouille.png')
%BloqueChangeSkin%=1
Message('vous êtes transformé en grenouille!')
var_char/bloquechangeskin.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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