var_char:arme
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%Arme%
Explications
Cette variable permet de vérifier quelle arme porte le joueur dans sa main. Si le joueur ne porte pas d'arme, le résultat est vide.
Cette variable n'est pas affectable.
Exemple
Condition('%Arme%=') Message('vous ne portez pas d'arme') Condition('%Arme%=Epée à 2 mains en bois') Message('Vous portez une Epée')
var_char/arme.1202351486.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)