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tutoriaux:methodologie_creation_quete

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tutoriaux:methodologie_creation_quete [2010/01/13 12:53] kyllertutoriaux:methodologie_creation_quete [2020/08/23 14:39] (Version actuelle) – supprimée lyssitz
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-by Zelgadice ([[tutoriaux:zelgadice]])  
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-====== Méthodologie : Création et envoi d'une quête ====== 
-<html><center></html>{{tutoriaux:map.png|}}<html></center></html> 
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-===== Scénario ===== 
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-=== Boss === 
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-Dans le scénario vous pouvez **donner des noms** à vos boss. Vous pouvez **optionnellement** dire **pour quel niveau** sera le boss. Sachant que des petites quêtes n'ont aucune chances de monter le niveau maximum actuel. 
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-__Exemple :__  
-''..l'aventurier(joueur) se trouve face au démoniaque **DrVamp(Boss lvl 20-30)**...'' 
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-=== Actions === 
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-Dans un scénario les actions sont **indispensable**, ce sont **les péripéties de la quête** ! Une action doit avoir **une raison** d'être faite (un ordre, un devoir..etc..). Celle-ci doivent être **intégrées au rôle play** de la quête et accentuées dans le scénario.. **Par exemple**, tuer un boss, chercher des œufs, sortir d'un labyrinthe et parler à un PNJ sont des actions. 
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-=== Lieux === 
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-Dans le scénario, comme dans tout bon texte, on **décrit les lieux**. Que se soit une ville, une grotte et une plage, cela doit être **préciser** pour que l'on puisse donner une **image de la quête** dans sa tête. Il faut indiquer les lieux par où passe le joueur pour **pouvoir avoir le parcours** du joueur dans le feu de l'action comme sur une carte.  
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-__Exemples :__ 
-  * ''..l'aventurier(joueur) entra dans une grotte sombre et humide..'' 
-  * ''..il pénétra dans l'immense ville qu'est Proncilia..'' 
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-=== Monstres === 
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-Les monstres, dans le scénario, ne sont **pas indispensables** mais peuvent être précisés lors de la **description des lieux**. 
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-__Exemple :__ ''..une grotte sombre habité par des chauves souris effrayantes..'' 
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-=== Personnages (PNJ) === 
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-Les personnages sont des **piliers indispensables** pour le raisonnement, les actions et la prospérité du scénario. On peut les **introduire** de différentes manières comme : **les présenter** comme victime, témoin, suspect, personnage d'aide, assassins..etc.. Ces PNJs peuvent **aussi bien mourir que vivre** mais tous font avancer le joueur dans **de nouvelles péripéties**. Elles introduisent la quête, la dynamise, lui **donne du sens**. Dans un scénario les personnages ont **différents rôles**. 
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-__Exemples :__  
-  * ''..Roland, le roi, donna l'ordre à l'aventurier d'exécuter l'assassin...'' 
-  * ''..l'assassin prit la fuite et le général des armées demanda l'aide de l'aventurier pour le rattraper..'' 
-  * ''..le chaton qui passait croisa la route du garde énervé fut victime de sa lame et le garde devint un assassin..'' 
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-__________ 
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-**Dans ces exemples,**  
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-  * Roland fait exécuter l'action par le joueur 
-  * l'assassin fuit et donne une raison au gardien de demander l'aide du joueur de le rattraper. 
-  * Le garde énervé pour X raisons qu'on peut préciser, devient un assassin en tuant un PNJ jouant le rôle d'un chat et d'une victime en même temps. 
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-===== Mail à EditeurSO ===== 
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-=== Besoins === 
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-Pour faire une quête vous avez **besoin** principalement d'une ou plusieurs **variables**, vous ne pouvez les choisir vous-même, vous devez **les demander** lors du mail à EditeurSO. Ensuite, pour les **maps déjà en jeu** que vous désirez modifier pour inclure dans votre quête, celle du client du jeu ne peuvent pas être lues par l'Éditeur Light, il faut donc **les demander**. **Exemple :** 
-  * Map de Trigorn 
-  * Map de Sarosa 
-  * 1 variable 
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-=== Équipe === 
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-Dans le mail, il faut évidemment **préciser l'équipe** faisant la quête, cela doit être **détaillé comme ceci** :  
-  * **Les mappeurs (et programmeurs) :** Kyller(mappeur et programmeur), Leelou(mappeur)..etc.. 
-  * **Les graphistes :** Leelou (skins, boss et animations), Kyller(animations)..etc.. 
-  * **Scénaristes :** Kyller..etc.. 
-Cette étape sert à ce que l'équipe soit reconnue pour son travail. 
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-=== Scénario === 
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-Pour cette partie, il faut **compiler** tout ce que vous avez dit en un scénario **rôle play** où figurera **les actions du joueur**, les boss qu'il combattra, les monstres, et les pnj ainsi que leurs rôles. C'est la partie **la plus importante** du mail, vous pouvez la présenter de **2 manières** :  
-  * Avec des **(1); (2); (3)...** pour séparer chaque actions, mais **en restant RP**. 
-  * Ou bien, en faisant **un simple texte** avec de la **ponctuation**, des **paragraphes** et des alinéas pour une **lecture plus aisée**.. 
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tutoriaux/methodologie_creation_quete.1263383603.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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