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tutoriaux:difficile

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutoriaux:difficile [2020/07/13 19:04] – modification externe 127.0.0.1tutoriaux:difficile [2020/08/23 14:35] (Version actuelle) – supprimée lyssitz
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Les évènements courants difficiles ====== 
  
-Dans cette page, vous trouverez tous les événements qui ont rapport aux arènes, aux joueurs mais aussi à l'environnement d'une certaine difficulté. 
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-===== Comptabiliser le meilleur score dans une map/arène ===== 
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- //Pouvoir calculer le nombre de victime d'un joueur c'est pas mal, mais faut toutefois connaître l’éditeur pour pouvoir programmer sans faire de grossières erreurs. 
- 
-Voici donc un petit guide qui regroupe l'essentiel de ce qu'il faut savoir, entre autre l'utilisation des variables serveur et d'une logique. 
-Après ça, vous savez comment faire pour une map ou pour une arène...//  
- 
- 
-<html><center><u><b># Événement maître sous forme de PNJ #</b></u></center></html> 
- 
-<html> 
-<style type=text/css> 
-TEXTAREA { 
-  background-color : white; 
-  font-family : MS Sans Serif; 
-  font-size : 8px; 
-} 
-</style> 
-<center> 
-<table cellspacing=2> 
-<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 1</th></tr> 
-<tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr> 
-<tr><td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Appuie sur bouton 
-Serveur[CompteurDuMeilleur]=0 
-//Le système n'est pas activé 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-<td width=20> 
-</td> 
-<td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-InputQuery('Voulez-vous mettre en place ce système ?','Oui','Non') 
-OnResultQuery('Oui') 
-Serveur[NombreDuMeilleur]=0 
-Serveur[CompteurDuMeilleur]=1 
-Message('Voilà, mais faites moi signe lorsque c'est terminé pour que je vous affiche le pseudo du plus gros score') 
-OnResultQuery('Non') 
-Serveur[CompteurDuMeilleur]=0 
-QueryEnd 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-</tr> 
-</table> 
-</html> 
- 
-<html> 
-<style type=text/css> 
-TEXTAREA { 
-  background-color : white; 
-  font-family : MS Sans Serif; 
-  font-size : 8px; 
-} 
-</style> 
-<center> 
-<table cellspacing=2> 
-<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 2</th></tr> 
-<tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr> 
-<tr><td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Appuie sur bouton 
-Serveur[CompteurDuMeilleur]=1 
-//Le système est activé 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-<td width=20> 
-</td> 
-<td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Message('Le vainqueur pour le moment est Serveur[Meilleur] avec Serveur[NombreDuMeilleur] tués !') 
-InputQuery('Terminer ?','Non','Oui') 
-OnResultQuery('Non') 
-Message('On continue !') 
-OnResultQuery('Oui') 
-Message('Le meilleur est donc Serveur[Meilleur] avec Serveur[NombreDuMeilleur] tués !') 
-Serveur[NombreDuMeilleur]=0 
-Serveur[CompteurDuMeilleur]=0 
-Serveur[Meilleur]=0 
-Variable[13]=0 
-QueryEnd 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-</tr> 
-</table> 
-</html> 
- 
-<html> 
-<style type=text/css> 
-TEXTAREA { 
-  background-color : white; 
-  font-family : MS Sans Serif; 
-  font-size : 8px; 
-} 
-</style> 
-<center> 
-<table cellspacing=2> 
-<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 3</th></tr> 
-<tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr> 
-<tr><td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Vide... 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-<td width=20> 
-</td> 
-<td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Vide... 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-</tr> 
-</table> 
-</html> 
- 
-<html><center><u><b>#1 Événement automatique à mettre dans l'arène/map #</b></u></center></html> 
- 
-<html> 
-<style type=text/css> 
-TEXTAREA { 
-  background-color : white; 
-  font-family : MS Sans Serif; 
-  font-size : 8px; 
-} 
-</style> 
-<center> 
-<table cellspacing=2> 
-<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 1</th></tr> 
-<tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr> 
-<tr><td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Automatique 
-Serveur[CompteurDuMeilleur]=1 
-Variable[13]>Serveur[NombreDuMeilleur] 
-//Mettre à jour les serveurs quand un joueur arrive en tête du meilleur score 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-<td width=20> 
-</td> 
-<td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Serveur[NombreDuMeilleur]=Variable[13] 
-Serveur[Meilleur]=%Name% 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-</tr> 
-</table> 
-</html> 
- 
-<html> 
-<style type=text/css> 
-TEXTAREA { 
-  background-color : white; 
-  font-family : MS Sans Serif; 
-  font-size : 8px; 
-} 
-</style> 
-<center> 
-<table cellspacing=2> 
-<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 2</th></tr> 
-<tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr> 
-<tr><td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Vide... 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-<td width=20> 
-</td> 
-<td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Vide... 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-</tr> 
-</table> 
-</html> 
- 
-<html><center><u><b>#2 Événement  automatique à mettre dans l'arène/map #</b></u></center></html> 
- 
-<html> 
-<style type=text/css> 
-TEXTAREA { 
-  background-color : white; 
-  font-family : MS Sans Serif; 
-  font-size : 8px; 
-} 
-</style> 
-<center> 
-<table cellspacing=2> 
-<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 1</th></tr> 
-<tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr> 
-<tr><td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Automatique 
-%KillPlayer%=1 
-//Augmenter la variable quand un joueur fait une victime 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-<td width=20> 
-</td> 
-<td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Variable[13]=Variable[13]+1 
-%KillPlayer%=0 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-</tr> 
-</table> 
-</html> 
- 
-<html> 
-<style type=text/css> 
-TEXTAREA { 
-  background-color : white; 
-  font-family : MS Sans Serif; 
-  font-size : 8px; 
-} 
-</style> 
-<center> 
-<table cellspacing=2> 
-<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 2</th></tr> 
-<tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr> 
-<tr><td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Vide... 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-<td width=20> 
-</td> 
-<td> 
-<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> 
-Vide... 
-</TEXTAREA> 
-</td> 
-</tr> 
-</table> 
-</html> 
- 
-/!\ N'oubliez pas à la fin du système de jeu de mettre à **0** la **variable[13]** pour **tous les joueurs** grâce à un événement automatique dans la map/arène ou à une porte de sortie. /!\ 
tutoriaux/difficile.1594659889.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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