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tutoriaux:avance

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutoriaux:avance [2008/01/12 01:09] – correction orthographique hunktutoriaux:avance [2008/01/12 01:11] – correction orthographique hunk
Ligne 204: Ligne 204:
  
 Les variables fonctionnent de la même façon : différents events (ou différentes pages) avec comme condition variable[?]=(un certain nombre), puis en fonction d’une action, faire varier la variable donc changer l’event ou la page prise en compte. (Voir le tutorial de Vanivan pour plus de détails.) Les variables fonctionnent de la même façon : différents events (ou différentes pages) avec comme condition variable[?]=(un certain nombre), puis en fonction d’une action, faire varier la variable donc changer l’event ou la page prise en compte. (Voir le tutorial de Vanivan pour plus de détails.)
 +
  
  
Ligne 210: Ligne 211:
  
  
-Une séquence est une scène du jeu qui se passe sans que le joueur n’est rien à faire (à part appuyer sur « espace » ^^). +Une séquence est une scène du jeu qui se passe sans que le joueur n’ait rien à faire (à part appuyer sur « espace » ^^). 
-Pour faire une séquence il faut associer des discutions, des déplacements d’événements et des déplacements du joueur.+Pour faire une séquence il faut associer des discussions, des déplacements d’événements et des déplacements du joueur.
 Il faut que vous donniez un nom à votre évènement pour pouvoir le déplacer. Il faut que vous donniez un nom à votre évènement pour pouvoir le déplacer.
  
Ligne 255: Ligne 256:
  
 Les séquences sont très souvent associées à des variables pour qu’elles ne s’activent qu’une seule fois. Les séquences sont très souvent associées à des variables pour qu’elles ne s’activent qu’une seule fois.
 +
  
  
Ligne 265: Ligne 267:
   * Une guilde n’a le droit de se créer une maison seulement si elle possède plus de 25 membres.   * Une guilde n’a le droit de se créer une maison seulement si elle possède plus de 25 membres.
   * Les salles d’entraînement sont interdites dans les maisons de guildes.   * Les salles d’entraînement sont interdites dans les maisons de guildes.
-  * Les magasins éventuellement présents dans ces maisons n’ont pas le droit de vendre des armes ou équipements plus puissant que Crisis et évidemment aucun objet rare ou inédit.+  * Les magasins éventuellement présents dans ces maisons n’ont pas le droit de vendre des armes ou équipements plus puissants que Crisis et évidemment aucun objet rare ou inédit.
   * Une maison de guilde ne doit pas posséder plus de 10 pièces.   * Une maison de guilde ne doit pas posséder plus de 10 pièces.
-  * Il est interdit de cacher des évènements pour augmenter ses stats, etc. Toute personne tentant de tricher de la sorte se verra immédiatement banni à vie.+  * Il est interdit de cacher des évènements pour augmenter ses stats, etc. Toute personne tentant de tricher de la sorte se verra immédiatement bannie à vie.
  
  

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