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Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

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-===== Ediwiki ===== +====== EDIWIKI ====== 
-{{slayersonline.gif }} Bienvenue sur Ediwiki, le Wiki de l'éditeur de [[http://www.slayersonline.net|Slayers Online]]+{{slayersonline.gif?nolink }} Bienvenue sur Ediwiki, le Wiki de l'éditeur de [[http://www.slayersonline.net|Slayers Online]]
  
-Vous pouvez télécharger l'éditeur [[http://www.slayersonline.net/download/Editeur%20Light.zip|ici]]+Vous pouvez télécharger l'EditeurLight et les dossiers complets du jeu [[https://www.slayersonline.net/telechargement|ici]]
  
-Pour contacter l'équipe éditeur vous pouvez envoyer un mail à [[editeur@slayersonline.net]]+Pour contacter l'équipe éditeurvous pouvez envoyer un mail à [[editeur@slayersonline.net]] 
 +----
  
 +===== PRISE EN MAIN =====
 +Avant d'aller plus loin, n'hésitez pas à suivre les tutoriels de prise en main de l’éditeur pour vous familiariser avec celui-ci.
  
 +__Aperçu de l'EditeurLight :__
  
 +{{ :tutos:apercu_ediwiki_label.png?nolink&600 |}}
  
 +__Premiers pas sur l'EditeurLight :__
 +  - **Les bases de l'éditeur :** [[tutos:bases_editeur|Tutoriel de Terry]] \\ //-> Apprendre à créer un projet et des cartes, l'enregistrer, le tester...//  \\ \\ 
 +  - **Les bases de la programmation :** [[tutos:bases_progra|Tutoriel de SpyFlo]] \\ //-> Découvrir comment utiliser les commandes et les évènements pour créer un magasin, une porte et un PNJ. //  \\ \\ 
 +  - **Les évènements de base :** [[tutos:bases_events|Tutoriel de Symbiose]] \\ //-> Approfondir les évènements pour pouvoir poser des questions et faire des actions différentes en fonction de la réponse, faire une auberge, réaliser des animations avec les PNJ, faire des salles privées et découvrir les séquences.// \\ \\ 
 +  - **Explication des Booléens et Variables :** [[tutos:variables_booleens|Tutoriel de Vanivan]] \\ //-> Découvrir les variables et booléens, prendre connaissance de ceux qui peuvent être librement utilisés et voir ce que sont les variables "Serveur" et leur utilité. //  \\ \\ 
 +  - **Faire valider son projet :** [[tutos:validation_projets|Validation projet]]\\ //-> Apprendre à respecter la méthodologie et les règles pour intégrer votre projet au jeu Slayers Online.// 
  
-===== Général ===== + 
-  * [[faq|La Foire aux Questions]] +__Premiers pas sur l'EditeurLight en vidéo :__ 
-  * [[quete|Les étapes d'acceptation d'une quête & méthodologie]] +  - **Tutoriels vidéos pour débutant :** [[tutos:tuto_video|Tutoriels de Sullyvan]]\\ //-Apprenez l'éditeur étape par étapeavec plusieurs épisodes en vidéos. //  \\ \
-  * [[Regle|Les règles d'acceptation d'une maison de guilde]] +  - **Analyse de programmation :** [[tutos:analyse_video|Analyses de Sullyvan]]\\ //-> Sullyvan analyse pour vous des programmations de projet déjà en jeu, avec plusieurs épisodes en vidéos. //  \\ \\
-  * [[pb:pb|Les erreurs types]]  <html>/<font color="red">!</font>\</html>**C**ette partie contient une liste des erreurs qui ont souvent été vues par les testeursà consulter afin de ne pas faire les mêmes <html>/<font color="red">!</font>\</html> +
-  * [[astuces:|Les astuces de l'éditeur]] +
-  * [[evexplication|Le fonctionnement d'un évènement]]+
      
  
  
 +===== GENERAL =====
 +  * [[general:astuces|Les astuces de l'éditeur]]
 +  * [[general:faq|FAQ et erreurs récurrentes]]
 +  * [[general:import_projets|Import de cartes et projets]]
 +  * [[general:nouveaux_fichiers|Création de nouveaux fichiers]]
 +  * [[general:récapitulatif_boolvar|Variables et booléens : récap']]
 +  * [[general:regles_dialogues|Indications sur les dialogues]]
 +  
 +===== TUTORIELS =====
  
 +===  Créer les composants d'une carte ===
 +  * [[tutos:creer_chipset_gimp|Création d'un chipset avec GIMP]]
 +  * [[tutos:faire_effet|Faire un effet lumière ou ombre]]
 +  * [[tutos:faire_un_son|Les fichiers sonores]]
  
 +=== Mapping ===
 +  * [[tutos:mapper_avec_event_fixe|Mapper avec un évènement "fixe"]]
 +  * [[tutos:mapper_identité_visuel|Mapper les chipsets officiels de Slayers Online]]
 +  * [[tutos:mapper_uniforme|Mapper de manière uniforme Slayers Online]]
  
-===== Tutoriaux =====+===  Les évènements courants === 
 +  * [[tutos:events_courants_simples|Les évènements courants simples]] \\ //-> Bloquer une case via un event, mettre des piques, bloquer avec un /join changeable, passer une annonce dans une map, faire payer l'entrée, faire une fontaine régénératrice, activer ou désactiver un décor. // \\ \\ 
 +  * [[tutos:events_courants_moyens|Les évènements courants intermédiaires]] \\ //-> Pousser un objet, insérer un effet visuel dans un event, insérer un déplacement d'un PNJ ou d'un event (cinématique). // \\ \\ 
 +  * [[tutos:events_courants_avances|Les évènements courants difficiles]] \\ //-> Rendre une zone privée ou publique selon l'envie. // \\
  
-Lien vers la définition des tutoriaux : [[http://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=tutoriaux:ediwiki|Cliquez-ici]] +=== Faire une maison de guilde === 
- +  * [[MDG:evenements_courants_mdg|Les évènements courants d'une maison de guilde]] 
- +  * [[MDG:regles_mdg|Les règles d'acceptation d'une maison de guilde]]
- +
-===  Les bases de l'éditeur pour les débutants : === +
-  * [[tutoriaux:basique|Tutorial de SpyFlo]] +
-  * [[tutoriaux:Utilisation des variables en jeu|Tutorial EditeurSO]] +
- +
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-===  Les évènements de base : === +
-  * [[tutoriaux:avance|Tutorial de Symbiose]]  +
- +
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-===  Explication des variables et Booléens : === +
-  * [[tutoriaux:variables|Tutorial de Vanivan]] +
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-===  Les évènements courants : === +
-  * [[tutoriaux: simple|Les évènements courants simples]] +
-  * [[tutoriaux: intermédiaire|Les évènements courants intermédiaires]] +
-  * [[tutoriaux: Difficile|Les évènements courants difficiles]] +
-  * [[tutoriaux: Ophio|Création d'une arène basique]] +
- +
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- +
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- +
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-===  Différents tutoriaux pour la conception des maps : === +
-  * [[tutoriaux:Création d'un chipset]] +
-  * [[tutoriaux:Faire un effet de lumière]] +
-  * [[tutoriaux:son|Les fichiers sonores]] +
- +
- +
- +
- +
- +
-===  Autres tutoriaux : === +
-  * [[tutoriaux:compteur]] +
-  * [[tutoriaux:correction_arene|Correction d'une arène]] +
-  +
  
 +===  Réaliser une arène ===
 +  * [[arène:creer_arène|Créer une arène basique]]
 +  * [[arène:evenements_courants_arene|Les évènements courants en arène]]
 +  * [[arène:correction_arene|Corriger son arène]]
  
 +===  Créer une quête ===
 +  * [[quetes:methodo|La méthodologie pour réaliser une quête ou projet]]
 +  * [[quetes:regles_projet|Les règles d'acceptation d'une quête ou projet]]
 +  * [[quetes:evenements_courants_quetes|Les évènements courants en quête]]
  
 +===  Comprendre par des exemples ===
 +  * {{exemples:exemple_mdgdrenai.zip|Projet maison de guilde Drenaï}} - Comprenez comment est mapper une maison de guilde avec une arène et une partie privée.
 +  * {{exemples:exemple_boulangerie.zip|Projet Boulangerie}} - Comprenez les éléments pour construire un mini-jeu régit par un chronomètre.
 +  * {{exemples:exemple_quetetribunal.zip|Projet Mini-quête du tribunal}} - Comprenez les éléments pour construire une quête avec des choix multiples.
 +  * {{exemples:exemple_rondasse.zip|Projet Arène rondasse}} - Comprenez les mécanismes de conception d'arène et de sa gestion avancée du multi-joueur.
  
-===== Documentation ===== 
-  * Les [[commandes:|commandes]] 
-  * Les [[var_event:|variables relatives aux évènements]]  
-  * Les [[var_char:|variables relatives aux joueurs]] 
  
  
 +===== DOCUMENTATION =====
 +  * [[commandes:|Les commandes]]
 +  * [[var_event:|Les variables relatives aux évènements]] 
 +  * [[var_char:|Les variables relatives aux joueurs]]
 +  * [[documentation:type_map|Les différents type de carte]]
 +  * [[documentation:explication_event_action|Le détail du fonctionnement d'un évènement]] (axé action)
 +  * [[documentation:explication_event_graphique|Le détail du fonctionnement d'un évènement]] (axé graphique)
 +  * [[editeurfull:intro|Les possibilités de conception avancée]]
  
  
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