commandes:inputstring
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Révision précédente | |||
— | commandes:inputstring [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | ====== InputString ====== | ||
+ | ===== Syntaxe ===== | ||
+ | La syntaxe est la suivante : | ||
+ | InputString(' | ||
+ | ===== Explications ===== | ||
+ | Cette fonction permet de poser une question au joueur, à laquelle celui-ci pourra répondre en écrivant du texte libre. On pourra stocker cette information dans une variable serveur, joueur ou s'en servir directement dans la commande en cours. (Voir les exemples) | ||
+ | {{commandes: | ||
+ | ===== Exemples ===== | ||
+ | ==== Simple ==== | ||
+ | // On stocke la réponse à la question dans la variable joueur %String1% | ||
+ | %String1%=InputString(' | ||
+ | ==== Plus compliqué ==== | ||
+ | // On stocke le résultat du calcul dans une variable serveur. Si le joueur rentre n' | ||
+ | Serveur[LevelMax]=InputString(' | ||
+ | ==== Encore plus compliqué ==== | ||
+ | // Si le résultat de la question est > 100 alors on affiche le résultat sinon on affiche 100 | ||
+ | Message(' |