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commandes:inputstring

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.


Révision précédente
commandes:inputstring [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 +====== InputString ======
 +===== Syntaxe =====
 +La syntaxe est la suivante :
 +  InputString('Question a poser')
 +===== Explications =====
 +Cette fonction permet de poser une question au joueur, à laquelle celui-ci pourra répondre en écrivant du texte libre. On pourra stocker cette information dans une variable serveur, joueur ou s'en servir directement dans la commande en cours. (Voir les exemples)
  
 +{{commandes:inputstring.png|}}
 +===== Exemples =====
 +==== Simple ====
 +  // On stocke la réponse à la question dans la variable joueur %String1%
 +  %String1%=InputString('Quel est votre nom?')
 +==== Plus compliqué ====
 +  // On stocke le résultat du calcul dans une variable serveur. Si le joueur rentre n'importe quoi le résultat du calcul sera 0
 +  Serveur[LevelMax]=InputString('%Name% entrez le level max possible')+10
 +==== Encore plus compliqué ====
 +  // Si le résultat de la question est > 100 alors on affiche le résultat sinon on affiche 100
 +  Message('%max(InputString('Entrez une valeur'),100)%')

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