commandes:generemonstre
Ceci est une ancienne révision du document !
Table des matières
GenereMonstre
Syntaxe
La syntaxe est la suivante :
GenereMonstre(Nom du monstre,X,Y,Nombre de monstres,Vitesse de respawn,AvecXp)
Explications
Cette fonction permet d'ordonner au serveur de créer “Nombre de monstres” du type “Nom du monstre” aux coordonnées X Y. Il est possible aussi de définir la vitesse de respawn (0 = ne respawn pas) et si les monstres générés donnent de l'xp ou non (booléen : 0 = non et 1 = oui).
Réserve : les arguments de vitesse de respawn et monstre donne de l'xp ont été rajouté par la suite.
Il est conseillé d'utiliser de ne pas utiliser la fonctionnalité de respawn (bugué et de mettre 0).
Les monstres générés s'accaparent la superficie de la carte en terme de zone de spawn mais respecte les antispawn définit.
Exemples
Simple
// Cette fonction va générer 1 Blob bleu en 10 10 GenereMonstre(Blob bleu,10,10,1)
Aléatoire
// Cette fonction va générer jusqu'à 10 monstres en les positionnants de manière aléatoire entre la case x 10 et 19 et la case y 10 et 29 GenereMonstre(Blob bleu,%rand(10)%+10,%rand(20)%+10,%rand(10)%+1)
commandes/generemonstre.1598362497.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)