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commandes:concat

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.


Révision précédente
commandes:concat [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 +====== Concat ======
 +===== Syntaxe =====
 +La syntaxe est la suivante :
 +  Concat('Texte')
  
 +===== Explications =====
 +Cette fonction permet de rajouter à un texte déjà existant un nouveau texte. En informatique cela s'appelle le concaténer.
 +
 +Cela permet par exemple d'ajouter du texte à une affiche sans effacer son contenu précédent.
 +
 +Cette fonction ne s'applique qu'avec les affectations des variables %String% joueurs ou les variables serveurs.
 +
 +__**/!\ Attention !**__
 +Sur l'éditeur Light, il y a des erreurs lorsque l'on souhaite afficher dans un Message('%String1%') le contenu de la chaine que nous venons de Concat !
 +Par contre, tout fonctionne correctement en jeu.
 +
 +===== Exemples =====
 +  %String1%=Coucou
 +  %String1%=Concat(' c'est moi!')
 +  // %String1% sera alors égal à "Coucou c'est moi!"
 +
 +  // On rajoute le texte que va rentrer le joueur à la variable Serveur[Affiche]
 +  Serveur[Affiche]=Concat('InputString('Entrez le texte à ajouter')')

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