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commandes:addobject

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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commandes:addobject [2008/09/03 15:49] frostfallcommandes:addobject [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 12: Ligne 12:
 Si vous voulez vérifier le nombre d'objet contenu dans l'inventaire du joueur utilisez le paramètre [[var_char:nbobjetinventaire]] Si vous voulez vérifier le nombre d'objet contenu dans l'inventaire du joueur utilisez le paramètre [[var_char:nbobjetinventaire]]
  
-Si l'inventaire du joueur est plein lors de l'ajout de l'objet, l'ajout sera **forcé** en effaçant l'objet qui se trouve dans la dernière case de l'inventaire du joueur.+Si l'inventaire du joueur est plein lors de l'ajout de l'objet, l'ajout sera **forcé** en effaçant l'objet qui se trouve vers les dernières cases de l'inventaire du joueur (98ème position depuis l'interface). 
 + 
 +Attention 2 : Il n'est pas possible d'écrire des choses évolués avec les variables de type %String% de cette manière : AddObject(%String1%) ou AddObject(%String1%, Variable[13]).  
 +Une commande tel que AddObject(Dague, Variable[13]) ne fonctionne pas sur l'éditeur light mais fonctionne sur le serveur réel.
  
 ===== Exemple ===== ===== Exemple =====
Ligne 18: Ligne 21:
  
   AddObject(Herbe de guérison,10)   AddObject(Herbe de guérison,10)
 +  
commandes/addobject.1220449792.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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