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LES ÉVÈNEMENTS COURANTS EN ARÈNE

Vous trouverez ici une liste de fonctionnalités fréquemment rencontrées dans les arènes.

Il vous est possible de demander à EditeurSO les cartes d'actuelles maisons de guilde pour vous inspirer si vous le souhaitez ou aider à votre compréhension d'une problématique.


Centrer/décentrer la vue

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE ~

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--> Les coordonnées indiquées après le %CaseY% et le %CaseX% correspondent au point "central" de l'arène, là où vous désirez centrer votre vue. Cette méthode vous permettra de faire un code unique valable pour tous les bords.

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~ ÉVÈNEMENT SÉCURITÉ CONNEXION (si le joueur se déconnecte avec le centrage actif) ~

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Mettre des anti-coins dans la pièce

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE ~

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~ ÉVÈNEMENT COLLÉ (à placer à coté de l'évènement maître) ~

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~ ÉVÈNEMENT ARÈNE (à placer dans l'arène) ~

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L'anti-chevauchement

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE ~

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~ ÉVÈNEMENT COLLÉ (à placer à coté de l'évènement maître) ~

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~ ÉVÈNEMENT ARÈNE (à placer dans l'arène) ~

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Le Gicleur

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE ~

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~ ÉVÈNEMENT COLLÉ (à placer à coté de l'évènement maître) ~

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~ ÉVÈNEMENT ARÈNE (à placer dans l'arène) ~

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Bloquer l'attaque en dehors de l'arène

Cet évènement marche également avec %BloqueDefense% et %BloqueChevauchement% (→ inversez 0 et 1 pour bloquer le chevauchement et/ou la défense DANS l'arène).

~ ÉVÈNEMENT DANS L’ARÈNE ~

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~ ÉVÈNEMENT HORS ARÈNE ~

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Protéger une arène à l'aide d'un mot de passe modifiable

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Comptabiliser le meilleur score dans une map/arène

Pouvoir calculer le nombre de victimes d'un joueur c'est pas mal mais il faut toutefois connaître l’éditeur pour pouvoir programmer sans faire de grossières erreurs.

Voici donc un petit guide qui regroupe l'essentiel de ce qu'il faut savoir.

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE (PNJ) ~

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~ ÉVÈNEMENT AUTOMATIQUE (à mettre dans la map) ~

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~ ÉVÈNEMENT AUTOMATIQUE (à mettre dans la map) ~

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/!\ N'oubliez pas à la fin du système de jeu de mettre à 0 la variable[13] pour tous les joueurs grâce à un évènement automatique dans la map/arène ou sur la sortie. /!\

Ajouter un compteur de score visible par tous

Ce projet permet d'incrémenter une variable serveur et d'en afficher le contenu de manière visible par tous avec des évènements graphiques.

Compteur visible pour tous