Vous trouverez ici une liste de fonctionnalités fréquemment rencontrées dans les arènes.
Il vous est possible de demander à EditeurSO les cartes d'actuelles maisons de guilde pour vous inspirer si vous le souhaitez ou aider à votre compréhension d'une problématique.
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Cet évènement marche également avec %BloqueDefense% et %BloqueChevauchement% (→ inversez 0 et 1 pour bloquer le chevauchement et/ou la défense DANS l'arène).
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Pouvoir calculer le nombre de victimes d'un joueur c'est pas mal mais il faut toutefois connaître l’éditeur pour pouvoir programmer sans faire de grossières erreurs.
Voici donc un petit guide qui regroupe l'essentiel de ce qu'il faut savoir.
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/!\ N'oubliez pas à la fin du système de jeu de mettre à 0 la variable[13] pour tous les joueurs grâce à un évènement automatique dans la map/arène ou sur la sortie. /!\
Ce projet permet d'incrémenter une variable serveur et d'en afficher le contenu de manière visible par tous avec des évènements graphiques.