====== %Bouclier% ====== ===== Explications ===== Cette variable permet de vérifier quel bouclier porte le joueur. Si le joueur ne porte pas de bouclier, le résultat est vide. Cette variable n'est pas affectable. ===== Exemple ===== Condition('%Bouclier%=') Message('vous ne portez pas de bouclier') Condition('%Bouclier%=Bouclier ecopirum') Message('Vous portez un bouclier ecopirum')