====== %Arme% ====== ===== Explications ===== Cette variable permet de vérifier quelle arme porte le joueur dans sa main. Si le joueur ne porte pas d'arme, le résultat est vide. Cette variable n'est pas affectable. ===== Exemple ===== Condition('%Arme%=') Message('vous ne portez pas d'arme') Condition('%Arme%=Epée à 2 mains en bois') Message('Vous portez une Epée') La commande : "Condition('%Arme%=Epée à 2 mains en bois')", traduite par "Message('Vous portez une Epée à 2 mains en bois'), peut être utilisée dans un cas plus générale, en utilisant la commande "%Arme%!=", qui pourrait se traduire par "Vous portez une épée".