====== GenereMonstre ====== ===== Syntaxe ===== La syntaxe est la suivante : GenereMonstre(Nom du monstre,X,Y,Nombre de monstres,Vitesse de respawn,AvecXp) ===== Explications ===== Cette fonction permet d'ordonner au serveur de créer "Nombre de monstres" du type "Nom du monstre" aux coordonnées X Y. Il est possible aussi de définir la vitesse de respawn (0 = ne respawn pas) et si les monstres générés donnent de l'xp ou non (booléen : 0 = non et 1 = oui). Réserve : les arguments de "Vitesse de respawn" et monstre "AvecXp" ont été rajoutés par la suite.\\ Il est conseillé de ne pas utiliser la fonctionnalité de respawn (buguée et de mettre 0).\\ Les monstres générés s'accaparent la superficie de la carte en terme de zone de déplacement mais respecte les antispawn définis. ===== Exemples ===== ==== Simple ==== // Cette fonction va générer 1 Blob bleu en 10 10 qui ne donnera pas d'xp GenereMonstre(Blob bleu,10,10,1,0,0) ==== Aléatoire ==== // Cette fonction va générer jusqu'à 10 monstres en les positionnants de manière aléatoire entre la case x 10 et 19 et la case y 10 et 29 GenereMonstre(Blob bleu,%rand(10)%+10,%rand(20)%+10,%rand(10)%+10,0,1)