general:nouveaux_fichiers
Différences
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- | * Lors de la création de vos chipsets ou d'un PNJ, __réalisez la transparence et l' | + | * Lors de la création de vos chipsets ou d'un PNJ, __réalisez la transparence et l' |
+ | * Si votre chipset est à destination de __SoRE__, il n'est pas nécessaire de procéder à l' | ||
* Lorsque vous envoyez un projet avec des nouveaux fichiers à EditeurSO, mettez-les dans un __dossier isolé__ que afin qu'ils puissent les récupérer, | * Lorsque vous envoyez un projet avec des nouveaux fichiers à EditeurSO, mettez-les dans un __dossier isolé__ que afin qu'ils puissent les récupérer, | ||
- | | ||
* Utilisez de préférence les préfixes de classements des ressources : | * Utilisez de préférence les préfixes de classements des ressources : | ||
- | - chipset | + | * Chipset |
- | - chipset | + | * Chipset |
- | - chipset | + | * Chipset |
- | - chipset | + | * Chipset |
- | - chipset | + | * Chipset d' |
- | - chipset | + | * Chipset |
- | - chipset | + | * Chipset |
- | - chipset | + | * Chipset |
- | - chipset | + | * Chipset |
- | - chipset | + | * Chipset |
- | - chipset | + | * Chipset |
+ | * Chipset | ||
+ | * Musique de jeu : musique_combat_01.midi, | ||
+ | * Son du jeu : son_epee_01.wav, | ||
+ | * Chipset de carte mixte (chipset + présence d' | ||
+ | * Chipset de carte en pixel art : chipset_sarosa.png, |
general/nouveaux_fichiers.1655676373.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)